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      源程序

      前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇源程序范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發現更多的寫作思路和靈感。

      源程序范文第1篇

      關鍵詞:既有線鐵路;偏角法;程序計算Abstract: High-speed railway transportation plays a more and more important role in the economic development of our country. However, after long-term operation, both rail line originally spread of fatigue damage of subgrade settlement and serious phenomenon, the urgent need for the existing line overhaul regulation or optimization of circuit design, the traditional curve line adjustment process, through the method of deflection angle, rope method, coordinate method and curve adjusting method of artificial computation, draw the corresponding curve, a large amount of data and the heavy data processing, has been unable to meet the rapid development of railway needs, explore the curve from the calculation of the source program written in very urgent.

      Keywords: existing railway; deflection angle method; calculation program

      中圖分類號:TU74 文獻標識碼:A文章編號:

      既有鐵路線的改建、復測和大修,設計部門或各鐵路局的工務部門都要對沿線的既有曲線進行外業測量,然后進行內業撥距計算。校正曲線的主要目的,是選擇符合既有曲線現狀的曲線半徑及緩和曲線長度,使撥距量總和最小。以往計算撥距時存在2 個缺點:一是盲目性很大,必須人為的多次給定曲線半徑進行試算,經過比較采用其中結果最好的半徑值。由于半徑是人為給定,往往會遺漏最佳半徑。二是遇到不等長緩和曲線時,有時必須通過繪圖分析才能解決,很繁瑣。因此,必須找出其中的內在規律,改進計算方法。

      一、程序設計思路

      根據累計偏角法進行外業測設曲線及漸伸線的基本原理進行內業計算,采用撥距圖逼近法校正曲線進行編寫的。

      程序計算時,不必給計算程序賦曲線半徑或緩和曲線的初值,而是通過程序計算撥距形成并連續調整撥距圖,自動優選最佳曲線半徑,自動選配最適宜的緩和曲線長度,從而達到整個曲線的最后撥距量總和最小。同時,為了使程序具有通用性,本程序也考慮了原始偏角法程序的編寫。由于該程序所涉及的輸入、輸出數據較多,程序設計時建立輸入、輸出文件,以便核對輸入數據及調用輸出數據。

      (1)輸入數據:曲線編號,測點號N,起點里程K(0),測站數M,正反測(正1,-1反);

      圖1 測點數據輸入

      (2)通過do循環計算出三階差,從而計算曲中點里程QZ。

      圖2 三階差

      (3)由曲中點向前、向后分別取2-3個點,優化半徑,所取的點數,可以由要求精度自己確定,如圖3中,由曲中點向前后分別各取兩個點。

      圖3

      (4)確定緩和曲線長;

      (5)計算曲線要素,各個主要點里程;

      (6)計算撥距。

      二、程序流程圖

      圖4 曲線波距計算程序流程

      三、程序片段及輸出結果

      運用FORTRAN 90 進行程序編寫計算,下例為某段線路運用曲線撥距計算結果:

      曲線撥距計算結果

      ----------------------------------------------------------------------

      曲線編號:1

      曲線轉角A= 20°12′52″

      曲線主點里程ZH= 137729.184HY= 137829.184

      QZ= 137892.964 YH= 137956.745 HZ= 138056.745

      曲線要素R= 645.0L0=100

      ----------------------------------------------------------------------

      里程 EJ ES Δ

      1377200.0010.000 0.001

      1377400.0210.003 0.017

      1377600.0880.076 0.013

      1377800.3520.339 0.013

      1378000.9220.918 0.004

      1378201.9301.935-0.006

      1378403.5243.513 0.011

      1378605.7295.709 0.020

      1378808.5368.525 0.011

      137900 11.959 11.961-0.002

      137920 15.950 16.018-0.068

      137940 20.682 20.694-0.012

      137960 25.986 25.991-0.005

      137980 31.859 31.875-0.016

      138000 38.232 38.235-0.003

      138020 44.947 44.947-0.001

      138040 51.896 51.888 0.009

      138060 58.947 58.932 0.015

      138080 65.988 65.988 0.000

      ----------------------------------------------------------------------

      源程序范文第2篇

      [關鍵詞] 人力資源 非程序化 招聘

      現代企業人力資源招聘中,經常會出現以下現象:某一應聘者在經過規范的程序化招聘考評后,表現出眾,各項測量指標均非常好,但應聘者入職后卻表現平平,工作效率低下,對工作沒多少熱情。分析出現此類現象原因是:傳統的招聘體系和程序已無法高效地為企業篩選優秀人才,已經對招聘工作的有效開展造成了較大程度的影響。在人才競爭日趨激烈的現代社會,改善傳統招聘體系的工作已經提上人力資源管理工作的日程表。

      一、程序化人力資源招聘存在的問題

      程序化人力資源招聘是采用定量的考評分析方法,主要是通過信度和效度的測量來實現考評招聘的,是一種數量科學方法的招聘模式。信度是指測試的可靠程度和客觀程度,即測驗的一致性;效度也就是有效性或者正確性,是指一種評判技術能夠真正衡量它所要衡量的對象的程度。但是,人力資源管理是管理學的一個學科分支,管理學是一門不精確的科學,這是因為管理是以人為核心的科學,就科學現有的理論并不能完全解決人的心里意識問題,對于人的非理更不能精確描述。因此,在實踐運用中,程序化人力資源招聘存在不精確性與缺陷,主要體現在如下幾個方面:

      1.招聘程序管理的一致性缺陷

      人力資源招聘管理過程以程序化為主體,程序化就意味者一致性,一致性必然導致對每個人都適用的共性要素的管理。例如:對就讀學校偏好的選擇;對學歷要求的選擇;對專業選擇的要求;對學歷選擇的要求;對職稱、職務選擇的要求;對經歷和經驗的選擇的偏好;對性別、年齡、家庭、出身、環境背景的選擇要求等等。再如:招聘時的報名程序、篩選程序、筆試程序、面試程序、錄用程序等等。這些一致性從某種程度上體現了其科學性,并在實踐中不斷總結完善,但無論怎樣總結完善,其管理程序的一致性也會使一部分具有卓越能力和具有極大潛能的人才資源流失。原因則是那些具有卓越能力和具有極大潛能的人才,他們一般都具有十分突出的個性,這種個性與程序化之間具有沖突,或者對于程序化說是一種本身的缺失。從人力資源的創造價值角度來看,是招聘程序化管理的缺陷,這種缺陷是因為一致性造成的。

      2.招聘程序管理的差異性缺失

      程序化招聘管理差異性缺失主要體現為對所招聘人才共性能力把握較準確,而對人才的差異性能力把握存在缺失。目前的人力資源管理理論與實踐對這方面問題認識、研究、重視的不夠,在我國人力資源招聘管理中,這方面的缺失表現的尤為突出。而“有效的招聘方法能幫助公司利用優先的人力資源成功地進行競爭,為使競爭優勢最大化,公司必須選擇能快速和經濟地挑選出最佳候選人的招聘辦法”。程序化招聘管理的一致性缺陷與差異性缺失,只能使人力資源招聘在某一個深度層面上獲得一致性,招聘管理中量化的一致性必將錯失具有突出個性人才,差異性缺失必將導致招聘管理對具有個性人才深入認知、考評和職位提供的缺失。大凡具有深度創造力的人才都具有某種獨特的個性,這種個性在程序化考評的價值觀和認知理念中使具有形式上的缺陷的,同時程序化招聘模式也決定了不會去深度挖掘這種類型人才內在品質和創造力。

      二、非程序化人力資源招聘的必要性

      所謂非程序化人力資源招聘,是指能夠以人才及人才個性為人力資源管理的核心理念,以最大限度得到人才而打破程序限制為有效途徑的人力資源管理。程序是死的,如果人力資源招聘者的人力資源招聘管理不能打破程序對人才的限制、埋沒。阻隔。甚至扼殺等副作用,程序化招聘一般只能招聘到人力資源平均水平及以下的人才。

      根據“冰山理論”,人的才能或素質分為可見部門――“水上部分”和不可見部分――“水下部分”。“水上部分”包括基本知識、基本技能,這些知識可以通過學習得到,各種學歷證書、職業證書可以用來證明應聘者這方面的能力,或者可以通過專業考試來驗證。而“水下部分”是人的潛在的能力或素質,它們構成整個素質中的大部分,只有在比較長的時間內我們才能夠觀察到一個人潛在的能力。

      現代企業的發展依靠企業中的人才,企業的競爭是人才的競爭,如何將人才招聘到企業中關系到企業的生存與發展。在程序化招聘理論指導下,招聘者只要招聘到能夠勝任該招聘崗位的人才,任務即告完成。為此,招聘者根據應聘者掌握的知識和技能來確定崗位人選。這樣,雖然能夠招聘到與崗位匹配的人才,但這種做法忽視了人的潛在能力,往往不能招聘到具有較好“潛在素質”的人才。誠然,擁有豐富專業知識固然重要,但是否真的具有較高水平來管理一個公司?是否有能力管理自己的團隊?是否能將專業知識與實際有效地結合?他們對崗位的了解及把握程度如何?這很難說。知識與操作技能對于工作的完成是重要的成分,然而它們相對來說比較容易獲得或發展,通過培訓比較容易見成效。而人的創新能力和潛在素質如:社會角色、自我概念、特質和動機等,是比較難以評估和改進的,但是它們對于工作的進行具有不可忽略的價值。

      三、人力資源招聘程序化與非程序化的管理

      具有創新能力的人才和卓越潛力的人才一般都與程序化具有某種天然的沖突,如何在人力資源招聘管理中發現、挖掘這樣的人才,需要對人力資源管理結構進行有效的構建,即人力資源管理招聘的程序化與非程序化相結合才是有效招聘。從量化的角度來說,人力資源程序化招聘部分只能占整個招聘的80%,而非程序化的人力資源深度招聘要占整個招聘的20%左右。

      1.程序化招聘的管理

      任何企業開展招聘工作前,都要進行工作分析,制定明確、詳細的工作說明書和科學、標準、專業的流程化招聘程序,按照崗位需要,制定考評指標,并對考評指標一一細化說明。這樣有利于招聘工作的有序進行并確保提高招聘有效性。在組織面試前,提前對面試官,授權分工,并進行招聘工作的培訓。面試官須是一個公正的人,且需對招聘工作充滿熱情,并須注意自身的形象;通過明確的分工,面試官可以知道在面試的過程中注意考察應聘人員的哪些方面,做到考察詳實;通過對面試官的培訓,可以使其掌握相應的面試技巧,并為以后的招聘工作打下良好的基礎。通過上述招聘前的準備工作,加強程序化招聘工作的管理,為提高招聘有效性提供有力保障。

      2.非程序化招聘的管理

      如果要實現非程序化的有效招聘,解決程序化招聘對應聘者信息的虛實難辨,以及程序化招聘對應聘者創造性思維與創新能力人才的桎梏,就要求企業內部的管理者或人力資源管理團隊具有以人才能力為核心標準的責任力,具有結構性洞察與直覺判斷人才的敏銳能力;人力資源管理團隊具有經驗、知識、程序化操作、非程序化捕捉、直覺判斷、理性決策等知識力和理性力。非程序化招聘就是要允許招聘在組織人力資源管理中是以非常規模式進行的招聘。非程序化招聘管理則是要對人力資源管理者或團隊加以高效的激勵機制,以便激活人力資源管理者或團隊的責任力、知識力和理性力,最終提高非程序化招聘的有效性。

      3.程序化與非程序化相結合是招聘工作有效性的保證

      程序化招聘可以從數量科學的方面了解到應聘者基本的能力素質和知識結構,但其的一致性缺陷與差異化缺失,只能使人力資源招聘在某一個深度層面上獲得有效性,招聘工作中量化的一致性又錯失具有突出個性的人才,而非程序化招聘恰是依靠人力資源管理者或團隊的責任力、知識力和理性力,選拔具有“潛在素質”的人才,彌補了程序化招聘的不足。因此,程序化與非程序化招聘工作相結合,可以較好保證企業招聘工作的有效性,為企業增強了核心競爭力。

      參考文獻:

      [1]王中志:程序式人力資源招聘管理的激活研究[J].商業研究,2005(6):172-173

      源程序范文第3篇

      第一招學會利用網絡

      剛參加工作面對浩瀚的網絡世界,當時如劉姥姥進大觀園,什么都新奇,什么都想要,從網上下載很多源程序的代碼,軟件技術文檔之類,恨不得把所有的好東西收集得手中,實在有些在他人看起來就是垃圾一堆。當時覺得有了這些“武林秘籍”,成為高手指日可待。最初參加工作由于自己工作努力有幸轉為開發,加進項目組后我的習慣還是沒有改,反而變本加厲,手中的資源更加多,上網的時間更加頻繁。

      一次項目經理分配任務,覺得依靠手中的秘籍加上自己的“聰明才智”很快會完成,不料短短的時間,所有的一切變成了馬奇諾防線。解決題目很慢,思路不清楚,項目經理在對我施壓的過程中教會了我終身難忘的一招,學會利用網絡尋找要解決題目的答案,從此google成了我的最愛,關鍵字成了我變化的招數。在軟件測試工作中,他幫我解決了很多疑難題目,解答了很多令我迷惑的地方。也是我幫助測試同行解決題目手段之一,很多軟件測試新手,甚至老手都沒有意識到自己手上就握有“無敵秘籍”,所以只要你耐心找,答案就在身邊。

      這里總結一下利用網絡搜索引擎的技巧:

      組合搜索

      每次搜索某個文件,假如只給出一個單詞進行搜索,經常會出現成千上百萬計的匹配網頁。然而假如再加上一個單詞,那么搜索結果會更加切題。

      選擇表述內容的詞組

      一般我在網頁搜索引擎的時候,選擇一些可以表達我要查找內容的關鍵詞組,用來縮小搜索范圍,從而找到搜索結果是最好的辦法。運用詞組搜索涉可以先先簡單地輸進一個題目作為詞組搜索,假如仍然找不到合適的,那就用多個可以表達要查詢內容的關鍵字進行查詢。

      定位信息來源

      有的時候用詞組搜索不到或者無法正確表達所需信息。可以用另一種方法直接到信息源,就是直接到到提供某種信息的站點往。可以用公式往猜測某一組織的特點。從而得到所要搜索的信息的主要詞組

      實在網絡上還有很多關于搜索技巧的文章,大家可以自行學習。千萬要記住搜索引擎是幫助你成功的有力武器。

      源程序范文第4篇

      程序員的七個層次:

      第一層次――無所不知

      此階段主要是能熟練地使用某種語言。這就相當一些名門大派的弟子屬于此種層次。進入此層次的人非常多,此種層次的特點是學過系統的武學(某種語言javac/c++等)方面的理論,多有一時放眼天下,舍我其誰。所以稱之為無所不知。但此階段的局限性相當明顯,一是所學武功一般都屬古董之類的東西,除了一些原則性的東西還可使用外其他的都沒有什么用。二是無實戰經驗,平時切磋或許有所裨益。但環境和特點與江湖中的武功相差甚遠。

      此層次從另一個角度而言,為將來的發展打下了良好的根基,在長遠的將來,對自己的幫助不可估量。

      第二個層次――一無所知?

      此層次能精通基于某種平臺的接口(例如我們現在常用的win32的api函數)以及所對應語言的自身的庫函數。就相當于把一種武功練到極致練到大成。但是一項平常武功練到大成后踏入江湖才發現自己雖然已經武功不凡但卻有好多比自己還厲害的人,于是便有一種挫敗感或壯志難酬的感覺。因此發現自己的武功招式還有好多漏洞,還要好多方面可以提高。所以此階段稱之為一無所知。雖然達到此層次的感覺可能不太好,但畢竟有一種武功練到大成,仍是一件好事,亦仍是一個必經的階段,所以列為第二層次。

      第三個層次――有所知?

      此階段能深入地了解某個平臺系統的底層,相當于練武之人開始不斷的修補自己武功的漏洞,提高自己的武學休養。其武學修為水平日臻完善,但是仍拘泥于門派之分,顧也還只能稱之為有所知。此時已經具有了初級的內功的能力,也就是“手中有劍,心中無劍”。

      第四個層次――自成體系?

      此層次能直接在平臺上進行比較深層次的開發。基本上,能達到這個層次就可以說是進入了高層次。這時進入了高級內功的修煉。比如能進行linux內核的修改等。

      相當于武術經過了前三個層次,第四個層次的大俠一般是真正的武功天才,他們的特點是,歷經百戰并于武學理論相融合,再通過自己的提升,形成真正屬于自己的武功體系,對武功理論的某些方面,或者招式的研究有著深入的認知。并且有所成就。

      這時的程序員已經不再有語言的束縛,語言只是一種工具,即使要用自己不會的語言進行開發,也只是簡單地熟悉一下,就手到擒來,完全不像是第一層次的時候學習語言的那種情況。一般來說,從第三層次過渡到第四層次是比較困難的,因為很多人的思想變不過來。

      {第五境界――思辯的境界?

      此層次不能謂之為層次,而是到達了一個境界。此時就已經不再局限于簡單的技術上的問題了,而是能從全局上把握和設計一個比較大的系統體系結構,從內核到外層界面。

      處于思辯境界的人可以稱之為癡,所謂思辯,不是指其武功理論總是發生不一致的現象,而是當對基于實戰的武功站在更高的高度和不同的角度來看待和分析時,會發現對于某一個招式或者某一武功,會得出不同的結果,甚至是自相矛盾的結果。當對現有的武功理論進行分析時,可以從中找到很多的不足或漏洞。此時,是一種矛盾的境界,同時,自身在這種矛盾中,得到更高的磨煉和提升。也是一種更深的突破的前奏。可以說是“手中無劍,心中有劍”。到了這個階段以后,能對市面上的任何軟件進行剖析,并能按自己的要求進行設計,就算是wordexcel這樣的大型軟件,只要有充足的時間,也一定會設計出來。

      第六重境界――宗師的境界

      此階段也是最高的境界,達到“無招勝有招”。這時候,任何問題就純粹變成了一個思路的問題,不是用什么代碼就能表示的。而且有自己的思想。達到了第六重的境界,宗師的境界。處于宗師境界的人可以稱之為師,因為在經過突破之后,自身的武功理論體系成為一種全新的更高的體系,自身的武功可以獲得更好的提高,更重要的是,他們的理論成為一個江湖推崇的經典。此時,也就是“手中無劍,心中也無劍”。

      源程序范文第5篇

      摘要:本文通過考察中國信息產業發展進程,發現程序員已經作為一個階層出現。隨后,在給出該階層明確的劃定基礎上,創造了一個社會三層次研究模型,進而總結出該階層的先進性和局限性。總之,中國程序員階層是一股待覺醒的力量。筆者創造性地提出該階層是位于新興的虛擬社會和進步的現實社會當中的新時代的“士”等觀點,并給出了階層應當擔負起的崇高的特殊的歷史責任。最后指出,該階層的覺醒應由自身的發掘、成長,以及政府的引導、支持來實現。

      關鍵詞:中國;程序員;階層;覺醒;虛擬社會;政府

      1階層的劃定

      “程序員”的概念歷來很模糊,程序員必然是和程序有關的人。本文對程序員給出一個明確的定義。定義:從事計算機程序研究、設計、編寫、測試工作的人,是程序員。1956年9月,我國派出赴蘇計算技術考察團,閔乃大、王正等15人可以認定為中國的首批程序員。經過60年左右的發展,中國程序員已經作為一個階層出現。中國現在有多少程序員?信息產業作為新興產業,從業人員變動很劇烈,而且根據前文給出的定義,有大量非職業程序員存在,因此現在對程序員的總體規模還無法給出一個權威的數字,只能給出概數。

      2階層的特征

      筆者認為,程序員階層是新時代的“士”。

      但是,在崇尚人人平等的今天,靠貴賤劃分人等的時代已經過去,需要確立新的標準。筆者發現,隨著信息產業革命的縱深發展,進入二十一世紀,人類社會出現了新的劃分方法,那就是分為現實社會和虛擬社會。其中,依靠信息技術發展而來的本地環境和網絡環境是虛擬世界,虛擬世界中的社會是虛擬社會。

      筆者給出一個三層次模型進行分析。一般的,一個系統可以分為三個層次:物理層、邏輯層和表現層。例如計算機屏幕顯示的一張圖片,在表現層就是一張圖片,在邏輯層就是一個像素矩陣,在物理層就是物理設備和高低電信號。這三個層次各有映射關系。人類社會也可以依此劃分,對應為現實層、中間層和虛擬層。在上述的三層次模型中,程序員階層是人類唯一有能力橫貫三個層次的。一些人認為,這就好比一個酒店的建設工人和服務生,雖然有能力進出酒店的各處,但無疑處處看人臉色,而且幾乎沒有時間去享受自己提供的服務——這是一個錯誤認識。

      程序員階層有著獨特的先進性,是當今最先進生產力的代表。

      首先,生產力的決定要素是人,中國程序員階層以青年人為主,多受過高等教育,且訓練有素。由于長期受計算機知識的熏陶,思維敏捷而理性,為人忠誠樸素,工作認真勤奮。其次,該階層掌握了當今最先進的生產工具——信息技術。大量行業調查顯示,該技術直接創造的產業價值每年都在以100%到500%的速度增長,這是史無前例的。另外,該階層的貢獻和影響也體現了其先進性。最重要的,程序員階層是人類新的社會形式——虛擬社會的締造者。進一步說,該階層掌握了人類社會發展方向的決定權。人類應深刻意識到虛擬世界的出現和發展所帶來的全方位的革命性意義,進而認識到程序員階層的偉大貢獻和潛在能量。

      3階層的責任

      現在,信息產業革命已近半程終點,諸多技術出現難以突破的瓶頸。從根本上講,是西方線性哲學思維的局限暴露,進而表現為對線性數學的研究走到了盡頭。新興的非線性數學急需一種革命性的數學基礎理論出現。中國的程序員要敢于從最基礎的部分尋求突破,不迷信西方的技術。這是中國信息技術一舉趕超世界,開辟新天地的絕好時機。錢學森同志在上世紀后期提出“系統學”理論,歸納起來,就是基于現實世界構建虛擬世界,通過在虛擬世界中推演來指導現實世界。由于虛擬社會是一個新興社會,這個社會應走向何方,應如何前進,是擺在全人類面前的重要課題,作為虛擬社會的締造者和建設者的程序員階層應對這個新社會的發展負主要設計、施工和管理責任。虛擬社會應作為人類探索和諧大同社會的試驗田,作為傳播弘揚中華文化的主陣地,作為教化監督聯結現實世界的有力工具。中國程序員階層在開發應用網絡技術的時候,要保持高度的責任感和使命感,增強政治覺悟和文化情懷,懲惡揚善,知所進退。

      綜上所述,中國程序員的責任,就是“圣用手中刀,創出新時代”。

      4階層的困局

      令人憂心的是,該階層的發展狀況存在諸多問題。下面具體闡述,并分析其內在和外在的原因。中國程序員的身體狀況堪憂。長期受電子設備輻射,錯亂的生活規律,不健康的心理狀態,缺乏體育鍛煉等都導致了程序員的身體狀況堪憂。中國程序員的平均壽命雖然沒有統計數據,但顯然低于全社會平均壽命。中國程序員職業生涯較短。與國外很多有數十年程序生涯的人相比,中國程序員在高壓生存環境中難以為繼。總之,中國程序員表面上有數字上的工資優勢,但實際情況用“苦難”形容不為過。

      程序員自身的麻木無知和畸形的生活方式也是造成苦難的原因。程序員苦難的深刻內因在于其把本應用于學做人的腦力資源都耗費在了解決“腦筋急轉彎”上。程序員的權利意識匱乏。他們普遍認為或被灌輸技術人應該是純潔的,為了喜愛的技術應廢寢忘食,努力工作。但實際上是放棄了自己的勞動權益,缺乏集體維權力量。程序員階層苦難的根本原因在于,其創造的虛擬價值被嚴重壓榨,即由現實層輸入的現實價值遠小于由中間層輸出的虛擬價值。

      5階層的覺醒

      事實上,程序員的苦難已經成為社會關注的問題。我們首先要明確,這尚屬人民內部矛盾,應通過人民共同思考協調加以解決。但是,倘若處理不當,仍會有很大危害。程序員階層的創造力和破壞力都是常人難以駕馭的。中國程序員階層需要覺醒。第一,要明確自身的歷史責任;第二,要喚醒自己的政治生命;第三,要有正確的人生發展規劃。

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