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    文化產業園行業現狀

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    文化產業園行業現狀

    文化產業園行業現狀范文第1篇

    關鍵詞:文化產業園 政府角色 發展模式

    本文旨在總結分析當前我國文化產業園比較典型的發展模式,針對當前我國文化產業園發展的現實問題,指出在文化產業園的建設和發展過程中政府應承擔的角色,以期為各級政府如何促進當地文化產業園的健康發展提供合理的建議。

    我國文化產業園的發展模式

    就發展模式而言,不同類型的文化產業園的發展模式可以大致分為兩種,即產業消費發展模式和產業集聚發展模式。

    (一)產業消費發展模式

    這種模式的產業園通過產業鏈的建設帶動大眾文化消費,文化產品的設計及生產都是以大眾文化消費需求主導的,文化產業鏈中銷售環節是設計和生產的驅動。文化旅游園、以商業休閑為主導的園區、資源型產業園以及對舊廠房、舊建筑進行改造的園區,一般會采用產業消費發展模式。例如,楚天181、上海田子坊以及西安曲江等的發展模式,都是以產業消費模式為主導。

    (二)產業集聚發展模式

    這種模式的產業園一般會以打造產業鏈為主要任務,注重產業鏈的完整性和產業鏈之間的互動發展。產業園開發者會圍繞產業鏈的發展引入相應的中介企業搭建服務平臺,也會圍繞著產業鏈結點企業的需求,引入商業企業以滿足園區企業的辦公、生活以及娛樂需求。事實上,按照產業集聚的機制不同,各地的文化產業園可進一步劃分為以下三種模式:

    資源型文化產業集群供應鏈模式。資源基礎型文化產業即文化旅游業、博覽業、民俗文化產業等,這些文化資源的特點是地域性強,特色明顯,具有很強的壟斷性和不可模仿制造性,因而具有極明顯的資源競爭優勢。基于集群供應鏈構建的此類文化產業園,資源基礎型文化產業的發展需要通過文化研究深入挖掘文化資源,通過旅游帶動企業的營銷宣傳,將產品推向市場,需要政府和企業各司其職,同時又要共同合作,政府提供外在的環境而企業進行內在的市場運作,從而基于文化旅游資源打造文化旅游品牌。

    創意型文化產業集群供應鏈模式。創意型文化產業是以知識創造為基礎的產業,包括演藝業、音像業、游戲業、廣電影視業和報業、廣告業、設計業等。獨特的可操作的創意是這一類型文化產業的核心財富,在一個創意所引發的供應鏈中需要各種類型的創意型文化企業進行創意的商品化,以及專門負責市場營銷與物流的企業及咨詢公司進行推向市場的運作。這些企業形成不同的產業集群,然而內部之間又具有“供應商―客戶”的關系,因此形成完整的鏈條。例如南京市“幕府三O工園”所采取的產業園區的設計,把創意、生產、工業、配套服務整合在一個園區內,形成產業鏈。

    制造型文化產業集群供應鏈模式。制造型文化產業是以生產技術和產品制造為基礎的產業,包括各類文化產品的制造與經營部門,如旅游紀念品、文化用品、體育用品、樂器、玩具、工藝美術品制造業。例如長三角地區各城市作為獨立的旅游城市都已經形成了各具特色的文化旅游產品制造企業,但這些企業的規模普遍偏小,各地的文化市場還比較雜亂。因此需要大手筆的策劃,通過合并、入股等形式形成較大的制造加工企業。通過市場化運作,打造文化旅游產品品牌,通過創意設計提升產品的文化品質。

    按照產業鏈的具體形態,當前我國文化產業園基本上可以分為四類,文化藝術園、文化地產園、科技創意產業園、文化旅游園。

    第一類是文化藝術園,基本形態是自發性的藝術家集聚區,以原創藝術及藝術家群落為主,文化藝術園的典型代表是北京798藝術區、北京宋莊原創藝術集聚區、上海田子坊創意園、“中國油畫第一村”深圳大芬村、青島市達尼畫家村等。

    第二類是文化地產園,基本形態是文化創意和地產嫁接,文化產業和房地產開發相結合。

    文化地產園往往以地產和物業收入為主,文化產業收入所占比重很低,文化地產園的典型代表是深圳華僑城。

    第三類是科技創意產業園,以設計創意為中心,以科技和文化雙驅動為主線,以與信息產業相關的動漫畫、網絡游戲的創意、設計、制作,高科技影視后期設計、制作,多媒體軟硬件研發和制作,產品工業造型設計等為主要產業內容。

    第四類是文化旅游園,以人文遺存和生態文化資源為依托打造旅游景點或景區,往往文化創意不足,主題龐雜,缺乏層次性,缺乏知名的園區文化品牌及品牌拉動效應,產業收入單一,文化旅游園的典型代表是西安曲江新區、曲阜新區、沈陽棋盤山、浙江橫店影視城。

    我國文化產業園發展存在的問題

    (一)產業園重復建設,同質化競爭

    當前我國的文化產業園普遍存在重復性建設的問題,園區缺乏特色,主導產業不明晰,園區孵化功能不強、產業鏈整合和延伸不夠,園區的溢出效應和助推產業鏈升級的目標未能真正實現,尚未找到不同文化產業園的異質性所在,在園區建設的政策決策和管理方面存在不足。目前全國有國家承認的1300多個文化產業園,不包括在建和準備建設的規模龐大的文化產業園項目。

    (二)對文化產業園的認知有誤,對其功能定位多偏于經濟

    一些地方因盲目或者錯誤的做法導致產業發展不力,出現發展思路與效果的錯位。文化產業的發展方式基本上是粗放型,對地方自然景觀、歷史景觀、名人資源的開發方式近乎粗暴,大多通過門票收入、周邊土地增值―以房地產開發的形式來獲得收益。如前期投資1.8億元、一年半后淪落到以2750萬元賤賣55%股權的“印象?海南島”,其變故成為實景演出行業的事件。實景演出在大江南北遍地開花,空洞化、同質化,甚至低俗化,使實景演出越來越受人詬病。

    (三)圈地現象嚴重,投機造成“有園無業”的現象

    文化產業發展需要集聚,但不是圈地,政府更不能與企業合謀,造成圈地亂象。如目前一些主題公園表面上很有氣派,實際上是通過政府配套住宅用地牟利,在文化產業上的投入沒有產生任何回報。

    (四)配套服務不完善,文化企業在園區間被動遷徙

    不少文化產業園區業主仍停留在房東思維階段,不愿提供后勤、商務、交流等文化企業日常需要的基本服務,不能降低文化企業經營成本和商務成本,使得文化產業園區僅僅成為文化企業的棲身之所而不是賴以盈利的源泉,從而導致文化企業為降低租金在不同文化產業園區遷徙。

    (五)產業鏈條不完整,產業聚集效應不明顯

    目前,我國文化產業園的產業鏈功能還不強,多數園區企業單兵作戰,沒有清晰的產業上下游關聯性,難以形成規模經濟。由于缺乏園區內部企業的橫向聯動、產業聯系,部分文化產業園區中型文化企業,將產品外包發往外地制作。從長遠看,不利于園區產業鏈的打造、產業功能的健全和整體實力的提升。

    (六)人力資源整合不力,園區人才結構不合理

    當前,各地文化創意產業不僅人才儲備較少,而且人才結構也不合理,特別是具備“A+B+C”(A=Art,代表藝術;B=Business,代表商業;C=Computer,代表計算機技術)能力特質的復合型高端人才尤其缺乏。高端人才的流失、熱門專業人才的稀少、專業和工作不對口是造成文化產業園人力資源欠缺的主要原因。

    文化產業園建設中的政府角色定位

    能否形成完整的產業鏈、價值鏈、供應鏈是文化產業提高附加值的關鍵。產業鏈條不完整,附加值低,產業園發展則缺乏可持續的基礎。文化產業園的建設要以市場為導向,將文化產品的創作、生產、加工、銷售連成一體,形成有機結合的產業鏈條,因此政府在文化產業園建設中的角色應重新定位。

    (一)拉長產業鏈并培育從源頭到最終消費的供應鏈

    文化創意產業園建設,關鍵在于形成產業鏈條,包括縱向鏈條和橫向鏈條。以美國的好萊塢為例,美國好萊塢有七大世界著名的影視公司,但在洛杉磯以及周邊地區從事娛樂業的中小公司有8255家,包括創作公司、電影制作公司、特技公司等眾多行業和企業。這些中小公司,與跨國大影視公司構成了完整的產業鏈,形成了不同的集群,而集群之間又存在供求關系,因而形成更為龐大與寬泛的供應鏈集群,這是文化產業必備的競爭優勢,因此在規劃階段確立從源頭到最終消費的供應鏈是至關重要的,有利于吸引更多的企業加入,形成規模經濟和范圍經濟優勢。

    (二)加大以市場導向為主的政策扶持

    地方政府對文化產業園的政策扶持要以市場導向為主,因勢利導,做到政府到位而不越位,有所為有所不為。政府在制定文化產業的扶持政策時,應避免以“園區萬能”的觀點看待文化產業園的發展。尤其不宜單純從經濟視角評價文化產業園,要擺脫以單一產業思維看園區的迷思和單純追逐GDP的弊端,要兼顧文化的特殊性以及資源利用的可持續性。不宜把園區和周邊社區人為地隔離開來,不宜以一種模式規制不同類型的文化園區,要允許各類投資管理模式并存。

    (三)明確產業園管理和運營中文化企業的主體地位

    從各地實際看,文化產業園的主導產業選擇同構、內容雷同、候鳥現象、空殼化現象、運動式發展等亂象,皆因未能明確企業是文化產業的真正市場主體所致。各地資源稟賦不同,發展階段不同,資源積累和生產要素的積聚能力有較大差異,如何有針對性地展開錯位競爭和差異化發展取決于實踐主體。因此,應明確文化企業的市場主體地位,發揮文化企業在文化產業園建設中的主體地位。

    (四)建立文化產業園的績效評估體系

    目前我國文化產業不僅缺乏客觀數據統計、評價標準,甚至對文化產業的特性認知和產業范圍還存在爭議。就發展現狀而言,現有的統計標準和指標體系嚴重滯后文化產業發展實際,亟需建立一套可操作的便于評估發展狀況的評價體系。具體而言,應建立園區服務水平動態監測體系、企業經營績效動態監測體系等,采取問卷調查、經營數據統計分析等手段,對一定時期內園區的公共服務質量與滿意度、企業經營情況、行業發展態勢等進行科學研判。

    (五)建設文化產業園的服務平臺

    應加快建設包括公共技術支撐、投融資服務、知識產權、資源共享、統計分析、人才培訓等功能在內的公共服務機構,重點完善融資、法律、人才和綜合信息四大平臺建設,探索成立文化創意產業園行業協會,定期舉辦論壇、會展等活動,促進文化創意企業之間的交流。政府要設立文化產業園區發展專項基金,對文化產業園區的基礎設置建設、公共服務平臺建設等予以重點扶持,尤其是對發展潛力較好、創新能力強、尚處于發展初期的中小企業予以重點孵化與支持。

    參考文獻:

    1.喻學才.文化產業園:這路該如何走?[J].建筑與文化,2012(4)

    2.王海平.地方文化產業園躍進調查[N].21世紀經濟報道,2011-11-7

    3.張玉玲,李慧.這個文化產業園為何變了味[N].光明日報,2014-7-9

    4.劉伍珍.形成集聚效應 打造文化產業鏈―楚天181文化創意產業園發展探析[J].新聞前哨,2014(5)

    文化產業園行業現狀范文第2篇

    關鍵詞:綜合性文化創意產業園;規劃發展;現狀;未來趨勢

    城市中總有一些舊的建筑,見證過輝煌歷史,但一度成為新城市規劃者的難題,不知不覺,一批優秀的改造項目,帶著城市的記憶,憑借文化和創意商業煥發出新生。江西鷹潭合成洗滌劑廠始建于1958年,為實現土地集約開發,滿足鷹潭地區產業發展需求,現計劃對合成洗滌廠閑置廠房及土地進行定位及規劃。本文將以江西鷹潭文化創意產業園為例,對我國綜合性文化創意產業園區的規劃發展進行具體研究與論述。

    1 鷹潭文化創意產業園的發展現狀分析

    我國文化創意產業起步晚,鷹潭市文化產業僅停留在相對低水平。在全國范圍內能產生較大影響的廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、軟件和計算機服務幾乎是一片空白。巨大的市場空缺加之深厚的文化資源,促使綜合性的文化創意產業園區呼之欲出。

    2 江西鷹潭文化創意產業園區的規劃發展分析

    2.1 文化創意產業園的發展規模

    江西鷹潭文化產業園現有土地5.76公頃,原為工業用地,大部分為80、90年代二至四層的生產車間,部分建筑輪廓錯落有致,表皮線條粗獷,極具工業色彩。

    2.2 文化創意產業園的規劃發展

    2.2.1 用地規劃——構建微產業鏈模式。地塊南面沿街中部2層建筑拆除,內部以廠房改造為主。建筑風格必須符合文化創意產業園氛圍的要求,并進行沿街亮化設計。園區內非文化類商業面積不得超過園區總建筑面積的20%,沿信江河設計40米綠化帶。構建以研發、展示銷售為核心,輔以生產、商務洽談、商物分流模式構建微產業鏈模式。

    2.2.2 項目功能分區——功能呼應城市需求。片區周邊以住宅為主,缺少市民休閑娛樂類商業設施。用地西南側的黃蠟石交易市場,已有一定的客戶基礎,可對應布置同類型文化商業,擴大其影響力。用地東南側為鷹潭市醫院,客流量較大,有餐飲、休閑的市場需要。用地北側為信江,規劃濱江綠地,住宅、旅游配套、市民休閑類商業都可利用其景觀優勢,實現資源最大化利用。文化創意產業園功能分區如圖1所示。

    圖1 文化創意產業園功能分區

    (1)藝術創作區。傳統文化產業創作、加工及成果展示中心。(2)藝術展示交易區。集中“前店后坊”形式特色文化商鋪,以及沙龍、展覽。(3)文化生活廣場。傳統活動及時尚活動地,沿廣場布置家庭及會客休閑場所。(4)文創孵化區。集中小微企業LOFT辦公,配套商務餐飲及會議。(5)文化旅游體驗區。以道教養生、民族表演為文化體驗核心,輔以旅游配套;濱江公園用于展現鷹潭地理旅游風貌、道教文化的旅游觀摩地。

    2.2.3 交通動線規劃——快速聯系公共空間。用地東側的站江路為城市主要干道,北與鷹潭大橋相對,是未來溝通新老城區的重要通道,南至老城核心商圈。園區內采用人車分流的交通形式。住宅道路與商業道路相對獨立,主入口均位于林蔭西路,站江路為商業次入口。園區內人行通道呈方格網狀,可快速到達園內各個區域。地下車庫為住宅與商業共同使用,共設置三個出入口。沿車行道設置地面停車帶。建筑之間采用連廊、平臺進行溝通,也可快速聯系公共廣場空間。

    2.2.4 業態規劃——前店后坊產業鏈模式。前店后坊是中國古代傳統門市的特征,一個空間、一個隔斷,完成生產及銷售,有著手工業時代的鮮明烙印。以產業鏈模式匯集鷹潭地區從事黃蠟石創作、銷售的企業及機構。內容涵蓋黃蠟石原料交易、圖形手繪、深加工創作、精品展館、銷售洽談、賞石會所、禮品定制、藝術培訓等。

    2號樓建筑開間大,功能上適合建設為大型雕刻藝術及現代裝置藝術的創作、展示及倉儲,“雕刻中心”與1號樓互補,形成完整的雕塑工藝品類,見圖2。以角山文化為淵源,大力引入陶瓷及書畫兩個大類藝術,補充刺繡、剪紙、儺文化、畬族手工等非遺藝術形式。建筑局部打通,使前廣場與中心廣場景觀互相滲透;7層建設為景觀塔。以書畫、陶瓷創作工坊為主要門類,輔以刺繡、剪紙、蠟染等多種江西特色藝術形式。

    圖2 不同會展主題

    展覽中心集中展現鷹潭地區文化歷史,珍貴工藝作品,同時承接各類文化專業會議;建筑形體較規整,因此只用玻璃、百葉、豎向綠化將立面稍作修飾。酒店用于配套文化產業貿易洽談、會展旅游,滿足旅居需求,同時采用后現代設計手法,向商務人士展現別樣的旅居空間,體驗園區文創精神內涵。供商務人士,會展、旅游人群旅居,公共空間展示軟裝文化飾品。為游客提供旅游休閑服務,同時又是道教文化的體驗點及市民休閑消費場所。演藝中心充分展現鷹潭地區如荼發展的歌舞和電影行業,面對省外游客,植根畬族舞蹈文化,開辟民族劇院;面對都市旅游,提供影院等現代視覺產業服務。民族戲劇院將是畬族文化走向旅游市場的有力推手,更帶動地區演繹事業品牌性發展。

    3 文化創意產業園的未來發展趨勢

    3.1 文化產業觸媒——文化得神

    在微笑曲線兩端集成傳統文化的創作、展示交易平臺,刺激整個產業鏈的價值提升。促使新興的文創產業吸收本土文化,進行光大。對城市其他區塊、其他產業帶來化學連鎖反應。如同新天地的海派文化、寬窄巷子的成都市井文化,項目必須致力于集大成鷹潭文化,才能形成觸媒力量和恒久生命力。

    3.2 城市新地標——旅游生道

    項目毗鄰區域,一定要作為窗口項目發展旅游,一方面吸引省外旅游者觀摩、體驗,另一方面吸引都市游客休閑會客,帶動巨大的城市品牌口碑。以當地深厚傳統文化牽頭,帶動新興文化創意產業及現代服務業集群,形成植根本土、對接國際的城市新印象。

    3.3 創享產業園——商業有形

    文化反哺商業,一方面通過滲透商業及服務業,讓消費者能夠切身感受文化魅力,另一方面配套旅游,將傳統觀摩轉換為復合式休閑體驗。

    4 結語

    綜上,文化創意產業園的規劃應當整合當地傳統文化產業,傳承發揚;引入現代文創產業,現代服務業小微機構,變革城市產業結構;為文創從業人員提供居住、交流、辦公、休閑的多功能空間,打造文創孵化高地;以文化旅游、會展旅游、新穎商業展示文創成果,實現銷售,將文化產業園打造高增值型產業鏈。

    文化產業園行業現狀范文第3篇

    關鍵詞:傳統藝術元素、文化產業園、 建筑創作、研究綜述

    中圖分類號: K928 文獻標識碼: A

    相關研究背景

    中華文明源遠流長,在千年歷史長河中孕育出的中華傳統文化,是中華文明的結晶。在傳統文化中,包括了中華民族特有的傳統藝術元素(如圖1),在現代藝術設計中發揮著極其重要的作用,諸如中國書法、篆刻印章、秦磚漢瓦、京戲臉譜、皮影、文房四寶、剪紙、中國瓷器、國畫、石獅、風箏、如意紋、唐裝、筷子、漢字、太極、八卦等傳統藝術元素被廣泛應用于現代設計領域,創造出新的視覺形態,使其既有傳統元素的形似和神韻,又具有現代設計的意味與形式,能夠喚醒個人與民族的記憶,給人以無比的震撼和無窮的聯想。

    在傳統文化廣泛應用于設計領域的大背景下,關于提取傳統藝術元素應用于現代建筑設計中的研究逐漸成為熱點。隨著文化產業的發展,文化產業園在我國各地大量出現,其新的類型與形式也不斷涌現,但傳統藝術元素在其中的應用方式還較為單一,已不能滿足人們新的視覺要求。本篇論文著重探討傳統藝術元素的應用與文化產業園區建筑的相互關系,得出傳統藝術元素在文化產業園建筑中的應用原則和方法。

    二、國內研究領域現狀分析

    自從西方建筑思潮進入中國開始,中國的建筑師就從未停止尋求建筑中傳統文化繼承與發揚的道路,無論是理論還是實踐方面,這始終是中國建筑學界的一個熱點。本文根據對中國期刊全文數據庫的檢索,將研究內容分為以下兩個方面進行分析。

    1 關于傳統藝術元素應用方面的研究

    傳統藝術元素是指具有某種特殊內涵或者特殊意義的標示,是將地域性的傳統文化在藝術上的一種提煉和歸納。它是一個城市、一個地域、一個民族乃至一個國家獨特文化的抽象體現,對當今社會的發展、對歷史及傳統文化的回憶和演練發揮有重要內涵意義。中華文明上下五千年,源遠流長,燦爛、豐富而厚重,我國傳統藝術元素種類豐富,其中包括種類繁多的民間工藝、形式多樣的建筑園林藝術、多姿多彩的民俗藝術等。本文將文獻中收集到的我國傳統藝術元素進行整理,分為建筑園林類、圖案紋樣類、器物類、文化類、民俗類等五大類(如附表1)。

    現今人們對于傳統文化的認識正在逐步提高,應用傳統藝術元素所做的優秀設計也不斷涌現,在現代設計中運用傳統藝術元素的隱喻象征手法已成為主要的設計手法。國內學術界關于傳統藝術元素方面的研究開展得較為充分,并已取得了一定數量的研究成果,通過對相關的研究成果進行分析,傳統藝術元素應用的方式與原則也分為注重創新、注重挖掘文化內涵、注重傳統元素與現代技術的結合三個方面,分述如下:

    1.1 傳統藝術元素創新性應用的研究

    羅顯怡從傳統元素的時尚演繹的角度出發,指出在應用傳統元素時必須對其進行創新,將傳統的設計語言滲透到現代的設計之中,創造出新的視覺形態,使其既有傳統元素的形試和神韻,又具有現代設計的意味與形式,能夠喚醒個人的記憶與民族的記憶,進而體現出某個民族的氣質、精神和理念(羅顯怡,2011)。

    鑒于中國風格被誤認為等同于傳統元素的拼接,費飛指出中國設計需要中國風格,但對傳統元素的應用不能脫離設計的實用功能、必須注重設計的科學性、需要傳承傳統文化精神、需要創新(費飛,2011)。 邱嵐指出在現代設計中再現“傳統”元素,并不意味著一成不變的盲目復古和仿古,而是利用現代的手法和傳統美學尺度,對傳統形式進行符合傳統文化特征的再創造,在這種理念指導下設計出的作品是充滿時代感的,并且能夠體現出現階段的思想和技術水平(邱嵐,2011)。

    1.2 對傳統藝術元素文化內涵挖掘的研究

    通過對大量實例的調查研究和分析對比,楊巍指出在現代建筑中運用中國傳統建筑元素主要有以下幾種方式:1. 中國傳統建筑文化中人文觀念的應用;2. 中國傳統建筑空間設計的應用;3. 中國傳統建筑符號的運用。同時他強調傳統文化元素的應用不是停留在表面效果追求形似,,而是講求神似的追求意境。以現代化的設計手法,以“取其形,延其義,傳其神”為原則,將這些傳統設計元素加以提煉和簡化,恰如其分的運用,就可以在現代建筑設計中,滲透出一股濃郁的中國傳統文化風味,讓現代建筑設計與中國傳統元素更加完美的結合,并得到提高和升華,創造出現代、簡潔、舒適而又能體現中國主義精神和意境的現代建筑風格,形成一種新的而又適合中國國情和民族審美心理的中式建筑設計(楊巍,2009)。

    1.3 傳統元素與技術結合的研究

    戴斐指出用當念來整合傳統藝術元素,是實現設計古今融合或傳統風格當代轉化的關鍵,即在文化內涵和審美法則上遵循傳統,在設計手法和材料配置上現代化。各種具典型文化內涵的傳統圖形紋飾,,至今仍有積極的實用意義,可結合當代技術與工藝對這些傳統符號進行抽象、簡化、嫁接等藝術加工,在形式和寓意上予以延伸與拓展(戴斐,2009)。傳統元素在現代建筑設計中的運用有許多值得借鑒的地方,“朵云軒藝術中心與上海京劇院遷建工程”的項目設計就是一個較為成功的案例。在中國風大熱的今天,中國元素作為傳統文化的象征越來越多的被應用到建筑設計、室內設計、視覺設計中。作為一個建筑設計師,是對傳統的再復制做純粹的中式風格,還是將中國元素與傳統符號以現代的手法與現代的材料表現出來,是一個值得探討的問題。邵雋指出“朵云軒藝術中心與上海京劇院遷建工程” 項目雖沒有直接復制這些傳統的中國元素建筑符號,但無論是總體布局還是立面造型以及設計理念,都無處不體現了“國粹園”這一主題。將中國元素與傳統符號以現代的手法表現,給人豁然開朗的印象(邵雋,2010)。

    2、文化產業園區建筑方面的研究

    文化產業是以“文化創意”為核心,通過技術的介入和產業化的方式制造、營銷不同形態的文化產業的行業。隨著政府對文化產業的大力度扶持,我國的文化產業進入高速發展期,文化產業集群化發展趨勢日益明顯,文化產業園區成為產業發展的重要空間載體,各地不斷涌現出一批知名的文化產業園,文化產業園的規劃設計與建設模式也逐漸成為研究的熱點,尤其以傳統藝術元素在園區建筑中應用方式的創新最為突出。

    王彥輝從文化產業園中建筑設計的角度出發,認為對傳統建筑文化的傳承,不僅體現在對傳統建筑形式要素的提煉與轉化(淺層表達),更體現在對傳統建筑所蘊涵的內在文化精髓的挖掘與傳承(深層表達),在具體設計中,這兩個層面應當是并重的(王彥輝,2008)。尹杰在其論文中分析了南京晨光1865創意產業園的發展模式,描述該創意產業園區的形成思路和發展現狀,分析園區的優勢與劣勢以及外部環境的危險與機遇,提出進一步發展的建議與對策,同時探索產業復合型發展模式的得與失,為其他文化產業園的開發建設提供了借鑒示范作用(尹杰,2010)。喬峰以河洛文化產業園的規劃目標定位為例,對其整體的場地布局、功能分區及景觀設計進行了詳細的闡述和總結,并結合生態自然觀的理論框架,提出了現代城市公共空間生態自然的景觀構建模式,針對城市自然遺留地景觀保護與發展的融合,提倡人與自然的共生,促進城市生態的良性發展(喬峰,2011)。郭洋和張清以上海發展較成熟的創意產業園M50為例,采用使用后評價(POE)的研究方法,通過問卷調查、自由訪談和量化分析的方法,對產業園內外環境進行了綜合評價,嘗試提出符合使用者需求的設計建議,為今后創意產業園區的建設提供一定的參考依據(郭洋、張清,2010)。

    三、對相關研究進展的評述和展望

    近年來,隨著文化產業的發展,關于提取傳統藝術元素應用于現代建筑設計中的研究與日俱增。但由于文化產業園在我國起步較晚,現有國內關于傳統藝術元素在文化產業園區建筑中應用的論文和資料較少,且大多停留在對設計作品的評述上,并無定量化的建成效果評價, 表現為研究內容和方法單一、研究指導意義不強、研究完整性與系統性不足、研究方法上存在局限性等幾個方面。研究多以感性方面的定性描述為主,未能引入其他學科領域的科學定量的方法和研究體系,使得研究成果無法擺脫表象式的描述。

    傳統文化藝術元素在文化產業園建筑中應用的相關研究正得到越來越多學者的關注,但從相關研究的分析和總結中可得出傳統藝術元素在文化產業園區建筑中的應用往往存在以下問題:傳統藝術元素的應用缺乏創新性、對傳統藝術元素的內涵挖掘缺乏深度、不注重傳統藝術元素與現代技術的結合、傳統藝術元素應用缺乏系統性與整體性等。此外現有研究多以現象描述為主,缺乏深層次的理論研究。所以未來的研究還需從應用方式的角度做進一步的探討。

    傳統藝術元素在文化產業園區建筑中的應用,應取其形與意,正確地把握傳統藝術元素應用的手法,合理的利用文化產業園中的“文化性”特征,對傳統藝術元素中蘊含的文化內涵的形成與發張形成正確理解,將會為傳統藝術元素與文化產業園建筑的融合提供一種策略,及保留了傳統文化,又體現了時代特色。

    參考文獻

    [1]羅顯怡.變“土”為“洋”——傳統元素的時尚演繹[J].生態經濟.2011(06)

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    文化產業園行業現狀范文第4篇

    關鍵詞:蘇州;文化產業;集聚效應

    中圖分類號:G125 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X(2016)05-0060-02

    一、蘇州市文化產業發展現狀

    (一)文化產業水平不斷提升

    2014年,蘇州市實現國民生產總值13 760.89億元,比上年增長8.3%,人均GDP達到12.99萬元(約2.12萬美元),首次突破2萬美元大關。隨著收入的增加,居民對文化產品的需求也不斷增加,蘇州市的文化產業發展水平也迅速提升。據統計,蘇州市文化產業的營業收入由2009年的1 118.3億元增加到2014年的3 565億元,年均增長速度26.07%;文化產業的增加值從2009年的279.6億元上升至2014年的894.5億元,占全市GDP的比重由3.6%增長至6.5%。

    (二)集群化發展趨勢明顯

    近年來,蘇州市文化產業通過政策支持、項目補貼、金融創新、人才培育等途徑實現了快速的增長,各類文化產業園不斷涌現,規模逐漸擴大,集群化發展趨勢明顯。截至2013年底,蘇州市各類文化產業園接近80個,規劃總面積超過150平方公里,累計投資總額達526億元,初步形成以“昆山文化創意園”、“蘇州國家動畫產業基地”、“鎮湖蘇繡文化產業群”為代表的7個國家級、12個省級、39個市級文化產業示范園區(基地)為主的文化產業空間格局。

    (三)產業結構逐步完善

    產業結構逐步完善成為蘇州市文化產業發展的重要特征。以太倉的天鏡湖文化科技產業園為例,數字和移動互聯產業成為園區的重點產業,園區集聚了PLU(蘇州市游視網絡科技有限公司)、中國科學院計算技術研究所太倉分所(虛擬現實產業基地)、中國科學院上海技術物理研究所分所等文化科技企事業單位超過150家。據《蘇州市市文化產業園區建設情況的調查報告》顯示,截至2013年,蘇州市的文化產業園區已達78個,其中文化創意類已成為主導產業,該類型的產業園個數達44家,占比56.41%;文化休閑娛樂服務類的產業園有20家,占各類產業園總數的25.64%;工藝美術生產類8家,占總數的比重居于第三位,為10.26%。

    二、蘇州市文化產業發展面臨的問題

    (一)產業增加值較低

    盡管近年來蘇州市的文化產業的營業收入穩步上升,進駐各個產業園的文化企業數量不斷提升,文化企業從業人員的數量逐步增加,但與北京、上海等經濟較為活躍的地區相比,蘇州市的文化產業的增加值占GDP的比重卻明顯偏低。2014年,杭州市的文化產業的增加值占GDP的比重最高,為17.47%,北京市和上海市緊隨其后,且均明顯高于蘇州市3.6%的比重。2014年,北京市、上海市、杭州市、深圳市的文化產業的增加值分別為2 794.3億元、2 820億元、1 607.27億元、1 560億元,北京市和上海市的文化產業增加值達到蘇州市的10倍,遠遠高于蘇州市的279.6億元。

    (二)尚未形成完整的產業鏈

    雖然蘇州市的各類文化產業園初步形成集聚規模,但與北京、上海、杭州、深圳等地相比,尚未形成完整的產業鏈,主要表現在:蘇州市的文化產業園區內的企業之間的關聯度較低,信息資源不能充分流動,上下游產業鏈的企業互動較少;產業園內規劃和定位不夠明確,產業鏈得不到有效整合和延伸,部分產業園的集聚效應僅僅體現在地理空間上的集聚;部分產業園內的配套設施不夠完善、環境不夠優越、交通不夠便捷,難以吸引具有創新能力的優秀企業,難以引進具有核心競爭力的文化企業,導致園區內企業小而散,難以形成較強的集聚效應。

    (三)企業創新性不足

    文化產業具有低污染、低能耗、附加值高的特點。各地區逐步意識到文化對經濟的巨大推動作用,但一些地方的產業園只片面追求文化企業的數量增長,缺乏建設和引進創新能力較強的文化企業,導致產業園內的企業數量多、產出少、效益低的情形。如動漫行業,蘇州市已經建成昆山軟件園動漫數字產業基地、張家港軟件(動漫)產業園、工業園區動漫產業園三大基地,則其他地區的產業園不適合再重復建設更多與動漫相關的產業基地。同時,蘇州市產業園內的企業文化創新力明顯不足,許多仍處于低端產業鏈的模仿和粗加工階段,難以制造出具有核心競爭力的文化產品。

    三、蘇州市文化產業發展的對策建議

    (一)發揮政府的引導和扶持作用

    現階段,蘇州市尚未建立起以市為主導的文化產業發展機制,要推動文化產業的轉型升級,政府仍要對文化產業的發展進一步引導和扶持。一方面,政府要充分發揮引導作用,促進文化產業園的資源整合,暢通信息公布和流通平臺,促進企業間的互動融合,提升企業間的凝聚力,進一步鞏固產業集聚效應;另一方面,政府要及時出臺相關的扶持政策,進一步減輕文化企業的稅收負擔,加大對文化產業的資金扶持。梳理與文化產業發展相關的科技、金融政策,加大對創新作品的獎勵和補貼,對重點發展的創意設計、文化旅游、工藝美術、數字內容與新媒體、影視娛樂、會展廣告等領域加強政策支持。

    (二)汲取優秀經驗,發揮區域優勢

    近年來,上海、深圳、杭州等地的文化產業呈現出發展水平較高、產業集聚特征明顯、產業附加值高的特點。要促進文化產業發展的轉型升級,蘇州市必須充分汲取這些先進地區文化發展的優秀經驗,加強政策比較,尤其是針對蘇州市文化產業發展的薄弱環節,要積極借鑒和學習,努力彌補文化產業的不足。同時,要加強和先進地區的企業交流,定期組織人員考察和調研,促進企業間的信息流通,及時把握文化發展的方向,搶占市場先機。蘇州市要針對自身的資源優勢,因地制宜,統籌兼顧,發揮區域優勢,加大對創意設計、文化旅游、工藝美術、影視制作等重點領域的品牌扶持,努力建設區域的特色文化品牌。

    (三)加大對人才的培養和引進

    文化創意產業屬于知識密集型新興產業,需要既具有文化創意,又懂得市場推廣和營銷的人才,故現階段對高端、復合型人才有著較大的需求。一方面,蘇州市要加大對本地人才的培養,進一步完善高校和企業的協同發展機制,繼續增加產學合作項目,縮短技術轉化時間,提高企業的生產效率;另一方面,高層次專業人才是文化發展的重要要素,北京、上海等地文化產業的迅猛發展很大程度上依賴于高端人才。因此,蘇州市要不斷健全文化產業的人才引進制度,加大對國內外高層次人才的薪金支持和補貼,鼓勵優秀人才創辦企業,并給予政策優惠。

    參考文獻:

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    文化產業園行業現狀范文第5篇

    關鍵詞:深港 文化創意產業 區域合作

    2010年4月廣東省人民政府和香港特別行政區正式簽署了《粵港合作框架協議》,提出重點聯手發展文化創意等服務行業。2009年5月《深圳市綜合配套改革總體方案》獲國務院批準,深圳將以深港緊密合作為重點,全面創新區域合作機制,形成國際文化創意中心。這一方案的全面實施推動了深圳和香港實質性的區域經濟合作,為深港兩地互動和融合提供了更大的空間。深港經濟一體化推動了兩地文化創意產業分工協作和優勢互補,為深圳文化產業跨境發展、與國際接軌開創了一個嶄新的局面。

    一、深港文化產業區域特色

    (一)香港文化創意產業

    歷史淵源與優越的地理條件使香港成為一個市場自由度很大的開放型國際都市,其經濟的多元化直接造就了當地文化的多樣性。2009年香港經濟機遇委員會確定了六大產業為香港具明顯優勢并可進一步發展的經濟領域。這六項優勢產業為文化創意產業、醫療產業、教育產業、創新科技產業、檢測及認證產業和環保產業①。2010年六項優勢產業為香港經濟帶來了1438.1億港元增加值。其中,文化創意產業是最具活力的經濟產業之一,增加值為776.8億港幣,占香港本地GDP的4.6%,較2009年上升22.8%。文化創意產業的經濟貢獻不斷增大,已成為香港經濟發展的重要推動力量。在香港文化創意產業增加值中,軟件、電腦游戲及互動媒體行業產值最多,為272.6億港幣,占35.1%。出版行業其次,為136.5億港幣,雖然出版行業仍占據第二位,但近年消費者偏好的轉變導致以圖書出版、報紙等為代表的傳統文化行業比重將逐步下降,而以網絡服務、數字出版為代表的新興行業比重上升。出版行業占文化創意產業總增加值的百分比由2005年的27.1%下降到17.6%。建筑行業排名第三,79.7億港幣,10.3%,包括建筑設計服務、城市規劃及設計活動。

    2010年,香港文化創意產業人員總計18.9萬人②,同比2009年上升0.6%,占總體就業人數的5.4%。其中,出版行業和軟件、電腦游戲及互動媒體人員最多,分別為4.6萬人及4.5萬人,占文化創意產業總人數的24.1%和23.6%。

    (二)深圳文化產業

    自2003年確立“文化立市”戰略以來,文化產業已成為深圳第四大支柱產業,呈領先增長的態勢,年均增長率25%。由表1可見,2011年文化創意產業增加值高達771億元③。2004年至2011年,深圳文化創意產業增加值占全市GDP比重由4.6%提高到6.7%,成為經濟快速健康發展的重要引擎,是國內文化產業發展中的先鋒城市之一。

    在不同地區,文化創意產業的發展重點不同。深圳文化產業發展模式“文化+科技”、“文化+金融”、“文化+旅游”就結合了深圳是一個高科技城市、金融中心城市和濱海旅游城市的多面性。科學技術是第一生產力,“文化+科技”以高新技術創新文化生產方式,推動傳統文化產業融合數字技術、互聯網、軟件等高心技術,提高了文化產業的核心競爭力,使高科技越來越廣泛地滲入到文化創意領域,拓展了文化產業發展的空間。“文化+金融”是創新對文化企業的金融支持方式,深圳2009年掛牌成立了我國第一所文化產權交易所。2010年便推出了我國首個類證券化資產組合,有效解決了文化產業高速發展過程中的融資瓶頸,推動了文化與金融的對接。“文化+旅游”則以主題公園、文化創意產業園和基地為依托,為大芬油畫村、觀瀾版畫基地、華僑城LOFT創意產業園、田面“設計之都”等文化產業園區和基地注入旅游元素。“文化+科技”、“文化+金融”、“文化+旅游”發展三模式成為了深圳文化產業的“品牌特色”,推動了深圳文化產業的快速發展。2011年深圳文化產業增加值相比2010年的637億元增長了21%,為2006年的兩倍。2006—2011年間,深圳文化產業的年均增長率為20.4%,增強了深圳的城市文化軟實力和綜合競爭力。

    二、深港文化產業的區域合作優勢

    (一)深化產業鏈分工合作

    隨著國際產業間分工日益向國際產品內分工延伸,產業鏈不斷地高度細分化,深港經濟往來和合作不斷加強,產業規模和產業集中度不斷提高。在回歸初期,香港對深投資主要集中在勞動密集型加工行業,近年來逐漸轉向技術含量較高的行業及高端服務業。雖然深港兩地的文化產業均呈增長態勢,但各行業發展速度不一,可避免產業結構趨同,實現經濟技術上的分工合作和優勢互補。深港兩地有效整合資源,可使處于不同生命周期的文化行業交叉發展,突破增長極限,培育出新的經濟增長點,促進產業鏈的不斷延伸。深圳文化公司可借鑒香港模式,在跨境交易、結算等方面與香港緊密對接,逐步向國際通行規則與標準靠攏。深港文化產品的研發、創意設計、品牌、增值服務等環節可走特色化、差異化路線,在兩地實現各個獨立工序的空間分離,區域經濟范圍內優化布局其產業鏈,提高經濟效率,促進深港文化產業深度融合和整體大環境的改造升級。

    (二)提高文化產業科技含量

    數字技術的突破和運用使一些傳統的行業和工作崗位的逐漸消亡,令圖書、報刊、音像、電視等信息內容融為一體;高技術密集型、高附加值及高加工度等新工種的出現要求文化產業領域的革新。“文化+科技”是深圳文化產業發展的特色,它不但促進一些傳統行業如工藝品制造、文化用品、印刷包裝、文娛旅游等的發展,也為以信息技術為載體的動漫游戲、創意設計、數字內容等新興文化行業提供了技術支持。深圳具有高科技與人力資源優勢,而香港則具有在資金和市場上的優勢,深港兩地如以深圳自主創新和高新技術行業為主導,結合香港創意優勢與網絡數碼技術,可搶占國際產業鏈的全球布局制高點。深圳和香港間還可實現公共技術支持資源共享,加強高端領域的合作和信息技術應用的普及滲透。這樣不但可以降低綜合營商成本,為文化產業構筑電子貿易服務平臺,還可提升文化產品的附加值,整合科技資源。

    (三)顯現區域集群效應

    深港攜手打造亞太地區世界級新經濟區域,應是區域內經濟生態與生活生態的有機平衡。深圳文化產業園區基地集聚帶動效應逐步呈現,自“文化旅游城市”口號在90年代提出后,深圳賦予旅游業大量的文化元素,成功構建出一批集文化、娛樂、科技一體的主體公園項目和多個文化產業園區基地。深港兩地如協作設立文化產業園的孵化基地,可實現香港研發成果在深圳的產業化,實現人流、物流、資金流和信息流的跨境互通,優化區域文化產業發展環境。深圳可依托香港高度發達、監管有序的國際金融體系,利用香港的資本市場和風險投資資金,推進兩地之間的產業協作,構建多元化格局,實現金融支持文化產業振興。另外,隨著深港兩地“一站式”通關模式的實施和外國游客入境手續的簡化,深港應聯合開展形象宣傳工作,向世界推介深港的城市魅力,提升對全球游客的強大吸引力,形成以深港為中心,向海內外輻射的跨地區旅游品牌,增強深港都市圈的集聚功能,發揮“1+1>2”的協同效應,成為富有競爭力的深港國際大都會。

    參考文獻:

    ①The Situation Of The Six Industries In Hong Kong In 2010[R]. Hong Kong: The National Income Branch, Census And Statistics Department Of Hong Kong, 2012

    ②The Cultural & Creative Industries In Hong Kong, 2005 To 2010[R]. Hong Kong: The Construction And Miscellaneous Services Statistics Section, Census And Statistics Department Of Hong Kong, 2012

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