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黨的十會議明確提出了要發展文化創意產業。發展文化創意產業,不但是在發展文化產業,同時也是在發展經濟支柱產業。目前,河北省的文化創意產業經過十幾年的發展,已經步入了快速發展的階段。但在發展觀念、資金、人才、產業結構等方面仍存在一些問題,是影響河北省文化創意產業進一步發展的主要因素。筆者結合河北省文化創意產業發展的現狀,分析了其中的問題,提出了相應的對策,僅作拋磚引玉之用。
1河北省文化創意產業發展的現狀
1.1地理環境優渥
河北省在地理位置上環京津,交通便利,與京津的經濟和文化交流十分頻繁,所以在發展本地文化創意產業過程中,可以更加方便地借鑒和利用京津文化創意產業的發展經驗及資源,與之實現良好合作,以進一步促進本省的文化創意產業的發展。
1.2文化資源豐富
據統計,目前河北省共有省級以上文物保護單位930處,其中全國級別的重點文物保護單位168處,世界文化遺產3項,其他縣級文物保護單位有幾千處。另外,除這些文物保護單位和文化遺產外,還有多種傳統文化藝術和技藝,如河北梆子、評劇、吳橋雜技、滄州武術等。總體來說,河北省的文化資源相當豐富,而這種強大的文化資源實力,正是河北省文化創意產業發展的有力保障。
1.3投資、政策、服務良好
由于河北省政府對文化創意產業發展的重視與支持,因此河北省在文化創意產業發展的相關政策上也比較完善。目前,河北省已經出臺并實行了一系列與文化創意產業發展有關的法律政策,這使得河北省政府對文化創意產業發展具有了明晰的思路、明確的方向、完整的規劃、科學的措施以及完善的保障條件。其中,河北省重點發展的幾個文化創意行業有文化旅游業、文化娛樂業、出版印刷發行業、民俗節慶業、動漫游戲業、體育健身等。同時,還規劃了幾項重點文化創意產業工程,如西柏坡紅色旅游產業工程、國華影視基地工程、《盛世王朝》文化產業園區工程、吳橋雜技大世界文化產業基地工程、太空世紀動漫城工程等。這些工程的建設都有充足的資金支持、完善的政策扶持、良好的服務保障,它們帶動了整個河北省的文化創意產業的發展。
1.4產業初具規模,環境逐步完善
就現實發展狀況來看,河北省的文化創意產業發展已經初具規模。據統計,早在2009年,河北省文化創意產業的年增產就已達到30%以上,對全省經濟的貢獻率也達到了3.3%。而時至今日,文化創意產業的年增產已接近50%,可以說成為了河北省的主導產業之一。目前,河北省已經建設形成了規模較大的文化娛樂企業和設施,極大地拉動了全省經濟的增長。同時,隨著經濟的增長以及政府與社會各界的重視,河北省文化創意產業的發展環境也在逐步完善,未來將展現出更好的發展勢頭。
2河北省文化創意產業發展的問題及對策
2.1發展觀念與機制的問題及對策
近年來,雖然隨著河北省文化體制改革的推進,已經基本完成了文化體制改革的任務,但從總體上來看,其發展觀念仍舊比較滯后,管理機制也存在諸多不完善的地方。現今的河北省文化創意產業管理模式還存有事業管理的影子,沒有充分認識到在當前的市場經濟背景下產業發展的規律。正因如此,才使得河北省的文化創意產業缺乏核心競爭力,至今未能夠打造出全國知名的文化企業與品牌。要知道,文化創意產業的發展,離不開政府的密切參與,所以若想改善河北省文化創意產業發展在觀念與機制上存在的現狀,首先需要政府的大力支持。具體來說,河北省政府應當進一步轉變思想觀念,樹立科學發展觀,加大力度改革過去的行政管理模式,充分利用市場資源,有效發揮政府職能,實現文化資源的最優配置。其次,要大力推進機制創新,建立健全現代文化企業管理制度,從而提高企業的活力與競爭力。此外,還要繼續推行文化創意產業優惠鼓勵政策,鼓勵文化企業參與各國、各地的文化交流,一方面引進外來資源、優勢及經驗,另一方面向外推廣本省文化,提升本省文化的知名度和競爭力,從而使本省文化企業獲得更大的發展空間。
2.2產業規模與結構的問題及對策
雖然河北省的文化創意產業目前已經成為河北省的龍頭產業之一,也極大地帶動了全省的經濟增長,然而相較于北京、上海等經濟文化發達省份而言,河北省的文化創意產業發展規模仍有所不足。再者,從河北省文化創意產業的結構來看,目前仍主要集中在文化演出、娛樂、出版發行、傳統藝術技藝等方面,而其他方面的拓展較少,整體局限性較大。尤其是現今一些比較熱門的文化產業,如動漫游戲產業、網絡傳媒產業等,在河北省的發展十分薄弱,文化創意與科技創新的結合度較低。因此,若想進一步發展河北省文化創意產業,還需擴大其產業規模,提升其產業結構。河北省應當充分利用自身的地理優勢,加強與京津地區的文化交流,吸納京津的人才、資金、文化資源,然后與自身實際相結合,發展具有河北省地方特色的文化創意產業。一方面,要繼續加強在文化演出、娛樂、出版發行、傳統藝術技藝等方面的發展,使原本的優勢得以進一步發揚;另一方面,還要加強薄弱行業的發展,積極推動文化與科技的結合,找準目標,科學規劃,突出重點,盡快建立一條全面發展的產業發展道路。
2.3資金與人才問題及對策
資金與人才都是文化創意產業發展的重要基礎資源。但現今,河北省在文化創意產業方面的融資問題是一大重要制約因素,由于目前仍舊是以政府投資為主,投資主體過于單一,所以導致產業投資不足,融資困難。此外,也缺乏高素質的人才,現有人力資源的綜合素質較低、業務能力偏弱,同時受資金不足的制約,難以聘請到頂尖的人才。所以,未來河北省必須進一步完善文化創意產業的融資機制,建立更多的融資平臺,強化社會化融資渠道。此外,還要大力引進人才,提升薪酬福利,解決人員戶籍問題,從而留住人才,同時也要建立健全人才培養體系,逐漸走上“自己培養人才,自己使用”的道路。
3結語
河北省是我國的北方大省之一,歷史悠久,地理環境優渥,文化資源豐富,因此在發展文化創意產業上有著得天獨厚的優勢。所以,河北省很早就開始了文化創意產業的發展,并且已經取得了豐碩的發展成果和經驗。但是,其中一些問題仍舊存在,所以未來仍需繼續加強改革,提高重視度,以促進產業的進一步發展。
參考文獻:
關鍵詞:文化創意產業;存在問題;培訓內容
中圖分類號:[F235.99] 文獻標識碼:A
1 文化創意產業人才現狀分析
1.1 總量不足、結構不合理
在文化創意產業從業人員中,認為因創意人才供給不足而制約文化創意產業發展的人員約占四成;管理者中認為創意人才非常缺乏和比較缺乏的占比達到八成。而與總量不足相比,人才結構性短缺問題更為突出。
首先是缺少高端原創人才。在文化創意產業中多數人才屬于復制型或模仿型。這種人才結構導致原創產品很少,企業核心競爭力不足。
其次是缺少管理人才。與傳統產業相比,創意產業具有創新性、高增值性和高風險性等特點,其產業組織形式既有分散的個別勞動,又有簡單協作的集體勞動和集中的社會勞動,創意人員具有較強的工作獨立性,創意工作過程難以監督。這些特點,給傳統管理理念和管理方式提出嚴峻挑戰。
最后是缺少經營人才。將創意產業化,需要能將創意內容產業化和市場化的經營人才。實踐證明,創意人才往往不具備市場經營才能。現實中,從業人員往往是有內容知識的不懂技術,而懂技術的又缺乏內容知識。
1.2 開發途徑不完善
目前,我國創意人才的開發途徑主要是學歷教育和在職培訓。從學歷教育看,大專院校雖然設有美術、廣告、影視、藝術等相關專業,但由于創意產業剛剛起步,創意理念剛剛被人重視,傳統的人才培養方式缺少對創新能力的塑造,培養出來的學生普遍被企業抱怨為“沒有創意”。
對于某些新興的創意產業,如游戲、動漫等,高校中還很少設有該類專業。據統計,全國近兩千所大中專院校中,設置游戲相關專業的只有北京電影學院、上海交通大學、湖南大眾傳媒學院等為數不多的幾家。創意能力的培養需要有創意的教育模式,如果以應試教育為目標的教育模式不改變,縱有各種創意專業和院校,也無力解決創意人才的短缺。
1.3 薪酬、考核體系不合理
從業績考核方面看,仍有許多企業采用傳統的只重結果的考核辦法,簡單用產出和投入等財務指標來衡量創意人員的工作業績,結果導致整個企業充斥著短期行為,無法生成能夠提高企業核心競爭力的創意產品。
相對于產業工人和管理部門的行政人員,文化創意人員的工作方式和群體特征明顯,這是因為科研技術人員是用腦力創造財富而不是用手工來創造財富的群體。
文化創意人員通過自己的創意、分析、判斷、綜合、設計給產品帶來附加值,他們的工作有以下幾個特點:
其一是工作業績較難衡量。創意工作是通過腦力勞動實現的,工作難度大,失敗的風險大,付出的辛苦多,創意產品的價值很難在短期內體現,有時甚至看不到結果。
其二是工作時間無法估算。表面上看,創意人員與其他人一起按時上下班,而實際上,他們的工作時間遠比正常上下班時間多得多,常常把休息娛樂時間毫不吝嗇地投入到創意工作中。
其三是工作的智力含量高但往往管理職位低。創意人員在企業內部具有較高的技術權威,但其工作特點決定其職位往往處于較低的級別,如果不采取合理有效的考核與激勵機制,很難樹立創意人員的權威,顯示他們的社會價值。因此,沿襲傳統的考核體系和薪酬體系已難以滿足創意人員的要求。
1.4 管理模式不配套
從管理理念看,社會對創意人才特質的認識尚未同步,部分單位仍然沿用傳統的管理模式來管理創意人才,影響了創意才能的發揮。《簡明大不列顛百科全書》對創造性人才的描述是:“與常人相比,他們有時顯得很幼稚,有時則很文雅;有時有破壞性,有時則很有建設性;有時更瘋狂,有時更理智……”這一描述不一定適合每一個創意人才,但能基本概括創意人才的群體特征。
2 選擇有效的培訓方式與薪酬激勵機制
從前面的分析來看,文化創意產業的人力資源管理中,企業招聘人員困難,產業人才培養力度小、產業整體薪酬競爭力低是重要原因,而企業現在的培訓中企業內訓是主要的方法,培訓的是主要的是業務知識技能,利用課堂講授,網絡培訓,師帶徒等方法,并且浮動工資所占比例偏低,不能達到有效的激勵。所以,根據以上的分析,企業要選擇選擇有效的培訓方式與薪酬激勵機制:
2.1 積極創新人才培養模式,鼓勵企業之間、企業與教育和研究機構之間,聯合組建文化創意產業專業培訓網絡,充分利用豐富的教育和研究機構的創作力量和資源,逐步建立教育培訓和崗位實踐相結合的文化創意產業人才培養、引進和使用機制,為文化創意產業的良性發展提供智力支持和人力資源保障。
2.2 以高校和各類培訓機構為依托,整合教學資源,建設教育培訓、研究和生產實踐相結合的產學研一體化的文化創意產業人才培養基地,實施文化創意人才培養計劃。
2.3 實施“走出去”戰略,加強文化創意人才的國際交流。以高校和各專業機構聯合互動為主體,加強國際間和高校間學生交流互換、合作辦學。實施文化創意人才海外培訓計劃,通過多種方式,持續培育文化創意產業優秀人才。
2.4 吸納國內外優秀人才工作。采取團隊引進、核心人才帶動引進等多種方式引進海內外優秀人才。引導和鼓勵企業采取高薪聘用、兼職等多種方式引進人才,造就高素質的文化創意專業人才和經營管理人才隊伍。
2.5 完善人才激勵機制。設立獎勵資金,對文化創意產業突出貢獻者給予表彰和獎勵。對創業的優秀文化創意人才在租房補貼、購車、購房、社會保險等方面落實待遇,鼓勵擁有特殊才能和自主知識產權的人才,以知識產權、無形資產、技術要素等作為股份參與企業利潤分配。這樣可以激發員工潛能,使個體有積極主動地從事某種自認為重要的或是有價值的工作的強烈的愿望。
2.6 建立健全人才培訓體系和評價體系,確保人才培訓的質量和效果。整合區域教育培訓資源,全面推進職業資格證書制度和培訓、考核市場化機制。加強對培訓項目、培訓證書和培訓機構的管理。
3 固化與升華企業培訓效果
現在企業都非常重視培訓,企業搞培訓,一次培訓活動一般也就是一兩天時間,希望受訓者能夠實現脫胎換骨般的期望變化是很不現實的,也是不可能的,而要讓培訓起到應有的效果,還應該有效對培訓效果進行固化與升華,這也是成功培訓的一個關鍵。文化創意產業一般適合采取企業內訓的方法,固化與升華培訓效果,需要培訓師與受訓者的協同,作為培訓管理者與組織者應該充分發揮兩者在固化與升華培訓效果中的作用。
從培訓師而言,培訓師的培訓內容設計與培訓實施應建立在認真正確分析培訓需求與培訓對象的基礎上。培訓過程應該充分調動受訓者互動參與、交流研討,而且培訓應聚焦于企業實際與解決問題,并在培訓過程中通過對受訓者的牽引,與受訓者一道提煉出問題解決方案與思路,充分貫徹與培訓與輔導緊密結合。此外培訓的結束不能意味著培訓師工作的結束,培訓師還應該對培訓效果進行跟蹤與反饋,并給受訓者進行有效地指導與建議。
總之,固化與升華培訓效果是培訓師與受訓者的共同責任與使命,也是培訓組織與管理者的重要工作。大力開展各類專業培訓,實施文化創意產業人才能力開發計劃,針對文化創意產業人才的核心素質要求,針對性的開發課程,并組織產業中最優秀的講師開展培訓,不斷提升文化創意人才的能力和素質,促進文化創意產業的發展。
參考文獻
[關鍵詞] 文化創意產業;發展現狀;存在問題
doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2015. 05. 100
[中圖分類號] G124 [文獻標識碼] A [文章編號] 1673 - 0194(2015)05- 0207- 04
近年來,北京文化創意產業取得了較大發展,2012年北京文化創意產業實現收入合計10313.6億元,首次突破萬億元大關,僅次于金融業,是北京第二支柱產業。本文將基于北京文化創意產業發展現狀,找出發展過程中存在的問題,并提出相對的政策建議。
1 北京文化創意產業發展現狀
1.1 產業整體現狀
2012年,北京文化創意產業實現增加值2 205.2億元,比2011年增長10.8%,增速明顯下降,比2011年回落了6.4%,但依然高于GDP增速。文化創意產業增加值占地區生產總值的比重為12.3%,比2011年提高0.1%(VK 圖1所示),仍穩居第二支柱產業地位。2012年全年文化創意產業資產總計達到15 575.2億元,比2011年增長20.3%,實現收入合計10 313.6億元,比2011年同期增長14.4%。2012年文化創意產業吸納就業平均數達到152.9萬人,比2011年高出12萬人,就業形勢良好。
從增加值增速情況看,軟件、網絡及計算機服務領域增速達到14.2%,僅次于廣播、電視、電影領域增速的15.3%,文化藝術領域增速也達到11.8%,均高于文化創意產業整體增速的10.8%。其他輔助服務領域實現負增長為-3.2%,說明其對文化創意產業增加值的重要性降低。
從就業來看,軟件、網絡及計算機服務領域是吸納就業的最大行業,平均就業人數69.8萬人,占文化創意產業平均就業人數的45.7%,遠高于其他領域。其次為其他輔助服務和新聞出版業,平均就業人數分別為16萬和15.6萬,占比分別為10.5%和10.2%,但其他輔助服務業就業相比2011年呈現負增長為-5.4%。
從資產情況看,軟件、網絡及計算機服務領域資產總計達到6529億元,占文化創意產業資產總計的41.9%;其次為廣播、電視、電影,資產總計1570.7億元,占10.1%。從資產增速上看,藝術品交易增速最快,達到76%,這也和國內快速增長的藝術品需求有很大聯系。
從收入看,軟件、網絡及計算機服務領域收入最高,為3 888.1億元,占文化創意產業收入合計的37.7%。其次為其他輔助服務行業,收入1 370.8億元,占比13.3%。排名第三的是廣告會展業,收入1 256.8億元,占比12.2%。其他依次為新聞出版,旅游、休閑娛樂,藝術品交易,廣播、電視、電影,設計服務,文化藝術等行業。
從收入增速看,2012年藝術品交易領域的收入增速最快,達到43.4%,其次為廣播、電視、電影,增速為22.9%,旅游、休閑娛樂增速也達到20.2%。此外,設計服務增速19.8%,新聞出版增速16.9%,軟件、網絡及計算機服務增速16.3%,這3個領域的收入增速也都高于文化創意產業整體增速的14.4%。而其他輔助服務業呈負增長為-3.5%,說明其對文化創意產業收入增長的重要性降低。
1.3 產業發展模式現狀
北京有著深厚的文化底蘊、悠久的文化傳承以及現代的城市建設,針對北京文化創意產業發展的特點,北京文化創意產業發展模式制定為“市場主導、政府引導、集群發展”的發展模式。即一方面充分發揮市場的資源配置作用,尊重市場自由、鼓勵市場競爭;另一方面通過政府積極引導和扶持企業,多層次、多角度地參與其中,促進全方位的發展渠道的形成;再一方面通過市場與政府的雙向結合,北京文化創意產業內部企業充分發揮集群效應,發展壯大文化創意產業。
截至2012年底,北京市常住人口突破2 000萬人,人均年收入超過3萬元人民幣,隨著居民生活水平的不斷提高,居民對于文化創意產品的需求日益增強。在北京居民對文化創意產品消費的帶動下,通過市場的自發調節作用形成了多個北京文化創意產業集聚區,如北京 798 藝術區、中關村創意產業先導基地、北京數字娛樂產業示范基地、國家新媒體產業基地、潘家園古玩藝術品交易園區、中關村科技園雍和園、中關村軟件園、宋莊原創藝術與卡通產業集聚區、北京 DRC 工業設計創意產業基地、中國(懷柔)影視基地等。集聚區的形成,一方面彰顯了市場在文化創意產業發展過程中的主導地位,另一方面伴隨著人們對文化創意產品的消費,向多元化、自主選擇性和多樣性的趨勢發展。北京的文化創意產品消費市場可以起到很強的示范和引導作用,帶動全國創意消費觀念的轉變和文化消費潮流的革新。政府在北京文化創意產業的發展中通過制定各項政策,積極引導資金投入,并對文化創意產業內企業進行市場開拓性的引導,促使北京文化創意產業現有發展模式的形成。
2 北京文化創意產業發展存在的問題
近幾年來,北京文化創意產業雖然取得了一定的發展,但從總體情況上來看,由于體制、產業、政策、資金、人才、知識產權等方面的制約,北京文化創意產業發展仍然存在著諸多問題。具體來看存在以下幾點:
2.1 投融資體系落后
文化創意產業的發展離不開政府的大力支持,特別是在文化創意企業建立初期及成長期的早期,政府的引導及優惠政策尤為重要。而當前北京文化創意產業發展的配套政策還不夠完善,北京文化創意產業發展基金支持不足,稅收等優惠政策缺乏合理的政策標桿。針對文化創意產業的融資評價機構、擔保機構尚不完善,財政資金對文化創意產業的支持力沒有得到完全發揮,每年的專項資金被少數套利企業所占據,資格審查上缺乏監督,文化創意產業投融資平臺還未能形成,政府財政資金的杠桿倍增效應在一定程度上不能得到利用。現有的狀況是政府投資是投融資體系的主力軍,不能有效地調動社會各界參與投資的熱情,落后的投融資體制,加劇了文化創意企業資金的缺乏。
2.2 產業內文化與科技的融合程度低
未來文化創意產業的發展方向在于科技和文化的結合。目前北京文化創意產業內科技型文化創意企業中,主要是存在產業鏈的某個環節,融合的方式主要是簡單地疊加,尚未形成要素融合,兩類企業所需要的資金、人才、環境等仍處于分裂格局。科技型企業主要是以技術研發為主,主要利用文化內容作為廣告宣傳。文化型企業主要是以數字技術為媒介,增強了產品的傳播能力和推廣力度。兩者的運營方式和所需要的資金、人才、環境等要素,仍然沿襲各自的傳統方式。目前,融合后的成熟產品仍然分布在兩個領域里。其中,在文化領域主要是演出、影視制作、文化展示和宣傳等,用現代燈光、音響和多媒體的普及增強了銷售能力,但基本未改變文化行業原有的規則和產品性質;在科技領域里,主要是通過多媒體技術的普及增強了文化內容的傳播廣度和使用方式與頻度,產品形式、運營模式和銷售方式都已經突破傳統方式,但仍然遵從科技運營模式,大部分科技文化型企業缺乏將文化要素和科技要素進行滲透融合的內生模式。
2.3產業集聚區協同效應差
對于產業園區來講,文化創意企業公共聚集形成產業集聚和完整的產業鏈,最終集聚效應能產生1+1>2的效果。但是,目前部分北京文化創意產業園區聚集的文化創意產業企業數量并不多,有些非政府主導的商業型文化創意產業園,迫于盈利壓力,往往會招納一些非文化創意類企業的進駐。這樣,就會導致產業園僅僅是局限在地理位置上的聚集,沒有真實產業集聚的效果,并會破壞整個文化創意產業園發展的大生態環境。
由于部分集聚區內部管理水平較低,集聚區內的企業更為強調自身的利益,不愿意與其他企業分享信息等資源;大部分文化創意企業規模較少,不愿意與為其提供智力支撐的大學或者科研機構進行合作;部分企業僅貪圖短期利益,缺乏長遠意識,也不利于血統效應的形成。
3 北京文化創意產業未來發展對策
基于北京文化創意產業發展現狀和存在的問題,本文主要從政府和產業的角度提出完善投融資體系、推動產業內資源整合,推動合作共贏、優化產業布局,實現產業集聚、吸收引進高素質人才的針對性建議,以此提高北京文化創意產業的發展績效。
3.1 完善投融資體系
(1)注重間接融資方式創新,拓寬融資渠道。間接融資是指企業向銀行等金融機構獲得各種短期和中長期貸款的行為,主要包括抵押貸款、擔保貸款、信用貸款、商業匯票貼現等。在我國,銀行貸款是文化創意企業間接融資的最主要方式,而我國銀行體系卻未能給文化創意企業,特別是中小型文化創意企業足夠的資金支持,文化創意企業處于大型商業銀行不愿貸款,中小金融機構無力貸款的兩難境地。當前,注重間接融資方式創新,對于拓展融資渠道,促進文化創意產業發展具有重要意義。
(2)鼓勵民間資本積極進入,豐富資金來源。民間資本是市場嗅覺最靈敏的投資資源,將其引入附加值高的文化創意產業,一方面可以緩解文化創意產業資金壓力,促進文化創意產業的發展,另一方面也可以使民間資本獲得良好的投資渠道,取得高額回報。
(3)健全中小企業信用擔保體系,降低融資難度。解決中小型文化創意企業融資難的問題,提高中小型文化創意企業融資能力,關鍵在于要解決企業與銀行之間的信息不對稱、信用風險高等方面的問題。北京的中小企業信用擔保體系已經進入制度化建設階段,在支持中小企業融資方面發揮了一定作用,為進一步向中小文化創意企業提供支持,中小企業信用擔保體系仍需不斷完善。
3.2 推動產業內資源整合,推動合作共贏
(1)機制融合促進資源整合。①鑒于資源主要集中在體制內的現狀,建議通過體制內外資源共享推動文化與科技的融合;②通過市場競爭機制促進體制內機構的創新,實現體制外的資源共享。比如推動電信網、廣電網、互聯網的“三網合一”,是自愿在體制內外充分流動,增強體制內的創新動力。
(2)平臺建設促進資源整合。①政府引導積極搭建展示、交流、合作、共融共贏的平臺,不斷開拓各行業、各環節、各部門、各產業的合作領域;②通過稅收、獎勵、資金扶植等措施,支持多種行業應用的統一平臺建設,用扶持平臺建設代替企業扶持;③打造影視制作、新媒體、數字出版等公共技術服務平臺,推動北京文化創意產業內科技與文化的融合;④為企業搭建人才交流和儲備平臺,增強要素資源共享;⑤建立跨界、跨部門合作工作平臺,開展跨界資源交流與共享,推動多領域合作。
(3)組建企業梯隊,培育創新組合。①通過公平競爭機制,打造航母型企業,并通過政府引導和公共服務,鼓勵這些企業在平臺商業運作模式進行創新,為更多企業參與創新提供平臺支撐;②培育一批旗艦企業,為這些企業在關鍵技術方面的創新和應用提供服務,并鼓勵這些企業為其他企業進行文化、科技融合起到示范和引領作用;③為優質企業創造創新氛圍和條件,使這些企業具有穩定的資源和人才隊伍,專心制作精品,增強后續競爭力;④通過市場競爭機制,規范一批配套企業,使這些企業為優質企業、旗艦企業和航母企業提供專業技術支撐和配套服務,并保證這些企業在市場競爭中的公平性,關注微小企業的利益訴求,保護企業權益和競爭力。
3.3 優化產業布局,實現產業集聚
(1)文化創意產業集聚不是一種可以遍地開花的產業組織形式,在市場經濟不夠發達、產業水平相對較低的條件下,要實現文化創意產業集聚,有著相當的難度。因此,必須明確實現文化創意產業集聚所必備的條件,全面考察北京區域內制度環境、市場環境、人力資源和特色文化等條件,從城市發展與產業布局的戰略層面決定創意產業的時機和路徑。
(2)文化創意產業依托的文化資源具有較強的地域性、民族性和歷史性,北京文化創意產業的發展不僅要求地理區位的相對集中,還要求在生產和創作上要相互匹配和協調。因此,應該統一為北京文化創意產業集聚區進行規劃,引導從事相關的文化創意企業集聚到統一的區域內發展。根據文化創意產業的產業分類特征,分類型、有步驟地實現產業集聚。
(3)文化創意產業競爭優勢的凸顯和產業集聚規模效應的發揮,有賴于合理的產業布局和產業鏈的優化。因此,應當打造北京文化創意產業鏈,強化分工與協作,將產業上游的開發、中游的生產制造、下游的市場營銷及衍生品的開發集聚到一定區域內,形成整個行業完整的產業鏈。同時,引導各類生產要素向已形成一定產業優勢和具備較好發展基礎的區域流動,從延伸特色產業鏈入手,調整產業布局,推進產業集聚。鼓勵優勢企業的衍生、裂變和被模仿,在現有的龍頭、優勢企業周圍,就近實現產業集聚。
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【關鍵詞】文化創意產業;晨光1865
一、背景概述
什么是文化創意產業?創意產業的概念最早由英國創意產業特別工作組首次定義,“源自個人創意、技巧及才華,通過知識產權的開發和運用,具有創造財富和就業潛力的行業”。近年來,荷蘭、美國、澳大利亞等許多國家都積極發展文化創意產業,并使之成為了經濟發展的重要增長點。中國的創意產業自2004年在上海舉辦的中國創意產業論壇以來正以迅雷不及掩耳之勢向前發展,政府也在積極采取促進措施支持創意產業的發展。南京具備雄厚的人文資源、科技資源和教育資源,為創意產業提供了良好的發展環境。2006年2月20號南京市秦淮區人民政府率先授牌“創意產業園”,拉開了南京開展文化創意產業的序幕。
二、晨光1865的發展理念和定位
南京晨光1865創意產業園的前身是清末期間創建的金陵機器制造局,園內現存9棟清朝建筑、19棟民國建筑,是一座反映中國工業建筑歷史演變的博物館。園區分為科技創意開發區(A區)、山頂商務辦公區(B區)、科技創意博覽區(C區)、工藝美術創作區(D區)、時尚生活休閑區(E區)等5大片區,致力于打造國內外知名的高定位、高起點的融文化、旅游、時尚休閑、創意和科技為一體的綜合性時尚生活創意展示中心和地標。
“晨光1865”秉承的歷史文脈、依托晨光的創新精神,旨在充分發揮南京特有的1865文化元素――秦淮文化、工業建筑文化、時尚休閑文化、科技創新文化、藝術創意文化,醞釀1865的文化新空間。
三、晨光1865的發展現狀
1、科技創意開發區(A區)
科技創意博覽區位于園區的正中偏東處,沿街正對應天大街和高架橋,地理位置突出,交通便利,停車方便,風景怡人。A區是企業入駐最密集的區,目前有藝術傳媒類企業3家,工藝設計類企業6家,科技研發類企業3家,娛購休閑類企業1家,酒吧餐飲類企業1家。
2、山頂商務辦公區(B區)
山頂商務辦公區位于馬家山之上,居于園區正中,綠樹環抱,曲徑通幽,空氣清新,景致獨特,可遠眺中華門城堡、雨花臺風景區,俯視明城墻、秦淮河。區域建筑面積12739平方米,占園區總建筑面積的14.1%。區域內擁有3棟清朝建筑、7棟建國后的建筑,建筑格局考究,出挑簡約。目前B區有工藝設計類企業1家,科技研發類企業1家,酒吧會所類企業1家。
3、科技創意博覽區(C區)
科技創意博覽區位于園區的正中偏東處,沿街正對應天大街和高架橋,地理位置突出,交通便利,停車方便,風景怡人;區域建筑面積13974平方米,占園區總建筑面積的15.5%。區域內共有建筑4棟,其中大空間的建筑有3棟。科技創意博覽區適合高科技生活創意產品的展示博覽以及藝術品展示,稀有的大空間設計,將展示無限魅力。C區是企業入駐最少的區,目前只有兩家企業入駐,且均為藝術傳媒類企業。
4、工藝美術創作區(D區)
工藝美術創作區位于園區的核心地帶,背靠馬家山,緊鄰秦淮河,綠樹成蔭,風景秀麗;區域建筑面積4799平方米,占園區總建筑面積的5.3%。共有建筑5棟,其中民國建筑4棟,建國后建筑1棟,建筑風格多樣,各具特色。工藝美術創作區適合于從事藝術創作的專業人士建立個人工作室,歷史的氛圍與現實的創作將增添藝術的靈感。目前D區有藝術傳媒類企業3家,工藝設計類企業6家,科技研發類企業1家。
5、時尚生活休閑區(E區)
工藝美術創作區位于園區的核心地帶,背靠馬家山,緊鄰秦淮河,綠樹成蔭,風景秀麗;區域建筑面積4799平方米,占園區總建筑面積的5.3%。共有建筑5棟,其中民國建筑4棟,建國后建筑1棟,建筑風格多樣,各具特色。工藝美術創作區適合于從事藝術創作的專業人士建立個人工作室,歷史的氛圍與現實的創作將增添藝術的靈感。 目前E區有科技研發類企業1家,酒吧餐飲類企業6家,酒吧會所類企業1家。
四、晨光1865文化創意產業集群的SWOT分析
1.優勢(Strengths)
(1)寶貴的文化與歷史資源
晨光1865園區的前身是清末期間,時任兩江總督的李鴻章于1865年9月創建的金陵機器制造局,是中國近代工業和兵器工業的發祥地和中國手工業向機器制造業演變的轉折點。園區北岸靜臥著始建于明朝洪武年間的中華門城堡。西北角是金陵大報恩寺遺址,向南是著名的雨花臺風景區。園區整體上與車水馬龍的夫子廟隔秦淮河相望。多種交匯的歷史文化使得“晨光1865”散發著獨特的魅力。
(2)獨特的風貌和綠色環境
晨光1865園區內地勢獨特,綠林掩映的馬家山靜臥在園區的中央,周邊建筑錯落有致。園區內綠樹蔥郁、芳草茵茵。獨特的地理風貌,增加了建筑的空間層次感,蔥蘢的綠色植被,為創意產業人才提供了優美的生態環境,促進他們開發出更好的產品。
(3)便利的交通和基礎設施
園區位于南京市中心地區南側,北接夫子廟,毗鄰秦淮河,與中華門城堡隔河相望。周邊交通便利,南京市“井”字形城市快速通道之一的緯七路從東西穿越,“晨光立交橋”矗立于園區東南角,距祿口國際機場約38公里,距中華門地鐵站約500米,規劃中的地鐵3號線和8號線在園區東部交匯,距擬南京南站僅2.4公里,同時有10余條公交線路分別與大明路、中山南路、城東干道、城西干道等多條城市主干道及機場高速路相連接,形成了快速便捷的交通和運輸網絡。
(4)發展積累的品牌效應
園區位列南京“十一五”規劃都市型產業園區十大重點推進項目之首,被江蘇省和南京市分別授予“江蘇省現代服務業集聚區(創意產業)”、“南京都市產業園”、“南京文化產業基地”、“國家動畫產業基地”、“建設新南京先進單位”、“南京市廣告產業基地”、“南京對外交流基地”、“江蘇省高品質城市空間示范項目”,隨著這些榮譽的獲得與越來越廣泛的口碑傳播,晨光1865產業園區將在未來吸引更多的優質企業入駐。
2.劣勢(Weakness)
(1)“集而不群”的“各自為政”。園區內各個企業合作與交流很少,大多“各自為政”, (下轉第237頁)
(上接第235頁)難以形成完整的產業鏈,造成“集而不群”,園內企業之間的產業關聯性不強,無法實現產業集群的協同效應。
(2)固步自封的管理模式。調研發現,晨光1865文化創意產業園的公共服務平臺只是簡單的物業配套服務,對一些專業性很強的產業只是簡單的招商,園區僅僅成為產品、生產的空間集聚,僅僅靠收取租金盈利,沒有考慮建立文化創意產業的信息平臺、公共技術平臺、投融資平臺等配套。
3.機會(Opportunities)
關鍵詞:國際文化;創意產業園;規劃嘉興
中圖分類號:F291文獻標志碼:A文章編號:1673-291X(2009)27-0156-02
一、文化創意產業定義以及發展趨勢
文化創意產業(Creative Industry)是指以創意思想、技巧和先進技術知識與智力密集型要素為核心,通過一系列活動引起生產和消費環節價值的增值,為社會創造財富和提供廣泛就業機會的產業,是現代文化產業的高端和前沿。
文化創意產業具有高附加值,高創意、高流通的特點,它是一類低能耗高產出的新型綠色產業,市場發展空間非常廣闊。發展文化創意產業,不僅可以帶給一個國家和民族經濟上的收益,還可以極大地促進文化事業的發展。
從當代世界文化與經濟的發展來看,創意產業對中國經濟的發展和產業結構調整具有越來越重要的作用。近年來,中國創意產業已經取得很大發展,北京、上海、杭州、深圳等地的創意產業正在迅速崛起。
二、嘉興文化創意產業發展優勢條件分析
1.嘉興文化創意產業已具備一定規模,產業地位初步呈現。也許創意產業作為一個獨立的企業尚未創成一定規模,現狀可能附屬于某個單位,但同樣創造了高額的利潤和附加值。其中,設計服務、旅游、休閑娛樂、文化藝術等部分重點行業優勢突出。
2.嘉興歷史文化悠久,嘉興孕育了7000年的馬家浜文化,嘉興交融了綿遠深厚的吳越文化,燦爛輝煌的水鄉文化。豐富的文化遺產不僅具有傳承城市文明的社會價值,也具有促進生產力發展的經濟價值。
3.嘉興科教資源豐富,人才薈萃。特別是嘉興科技城,引進和合作建設的浙江清華長三角研究院、中國科學院嘉興應用技術研究與轉化中心、烏克蘭國家科學院國際技術轉移中國(嘉興)中心等項目,極大地提升了區域產業研發和發展的競爭力。另外,10 000人的同濟大學浙江分院的成立,為嘉興文化創意產業提供了直接人力資源和基礎。
4.隨著市民經濟生活水平的提高,對創意產品日趨旺盛的需要,催生了一些文化創意產業雛型,成為繁榮文化創意產業的動力。
5.就東柵經濟園區現狀用地而言,優越的地理位置、交通條件、生態環境等因素使之成為吸引創意產業集聚的重要條件。
(1)嘉興位于上海都市圈、環太湖經濟圈、杭州灣經濟圈的交匯處,創意產業集聚的潛在優勢明顯。以上海為中心的創意產業集群不斷擴展,產業輻射和擴散日益增強,同時出現了傳媒產業等創意產業、培訓機構向周邊轉移的明顯趨勢,嘉興成為承接轉移的“第一圈層”的城市。本區處于獨特而優越的地理位置,距離規劃的嘉興交通樞紐不到4公里,隨著杭州灣跨海大橋、高鐵和磁懸浮等快速交通的建成,必將大大帶動本區域創意產業的發展。(2)本區周邊配套齊全,西鄰嘉興市行政文化中心,會展中心、大劇院、體育館、博物館、圖書館、規劃中的國賓館等公共設施一應俱全。(3)本區位于城市東南部,西側海鹽塘沿線為城市南片楔形綠地控制區,作為城市重要的生態保護控制區,對于維護本區乃至市區的生態環境具有十分重要的意義。同時,開敞舒適的綠化環境也成為塑造園區景觀環境的重要要素。(4)區內道路框架基本形成,已建工業等各類建筑面積約50萬平方米。由民間人士發起的東柵當代藝術中心初具雛形,先后引進了多家創意企業。另外,區內還有二家設計院,二家裝飾設計企業和多家服裝設計企業和研發機構,文化創意產業已經嶄露頭角。
三、確立嘉興國際文化創意產業園的主導產業
針對嘉興特定的現狀基礎與環境,文化創意產業園經營項目選擇的基本條件為,依托現狀基礎培育主導產業項目(如建筑與廣告設計等);以上海、杭州創意產業向周邊擴散為契機,利用現狀工業廠房集中引進占地面積較大的產業項目;對區域具有一定服務性的產業項目;對環境不產生污染的產業項目;具有高附加值的產業項目;在地方具有一定發展基礎和競爭優勢的項目。
四、嘉興國際文化創意產業園規劃實踐
(一)規劃背景
嘉興國際文化創意產業園是在現狀東柵經濟園區基礎上進行規劃的。東柵經濟園區位于嘉興市中心城區東南部,是南湖區城郊型工業功能區,規劃面積146.78公頃,1999年成立以來,經過八年多來的開發建設,已形成一定的規模。至2006年底,現狀東柵經濟園區已引進企業50多家,工業建成區53.03公頃,已建建筑面積近50萬平方米,在建建筑面積近20萬平方米。
根據2006年12月12日嘉興市政府與馬里蘭大學、中美中心合作洽談達成的意向,結合東柵經濟園區現狀,借鑒國內外文化創意產業發展的成功經驗,對東柵經濟園區進行“退二進三”的改造,建設成為嘉興國際文化創意產業園(馬里蘭大學傳媒產業研究園區)。選擇該區作為文化創意產業園用地,可以起到強化嘉興東南片城市副中心,改良區塊用地功能結構,維持、恢復與提高功能區活力,實現城市的有機更新的作用。
(二)基地條件
從拓展城市功能需要的角度出發,結合南湖區的區域和產業特點,東柵經濟園區要努力提升產業發展層次,大力推進產業結構的戰略調整,轉變經濟增長方式,建立符合現代服務業要求的新型發展體系。這樣才能滿足嘉興市將來發展的功能布局,實現城市發展的多功能、集約化。
從現狀調查情況來看,區內的工業企業由注重生產廠房建設逐步向綜合辦公轉化,自發地體現了功能置換的思路。區內空置以及未投入使用的廠房約有十幾萬平方米,為功能置換提供了可能。
(三)規劃原則
(1)按照整體協調發展原則,合理配置空間資源,實現適度開發和合理控制。采用loft改造和整體置換相結合的方法,實現城市的有機更新。(2)重新整合原有工業建筑與附近街道及地段的使用功能,營造濃厚的文化氣氛。創意產業區在形成與改造過程中,首先應重視延續原有工業建筑的基本面貌而對其功能進行強化,強化區內各功能區的整體性與相互間的聯系,注重營造文化氛圍,力求形式與功能之間的協調。(3)重新組織與協調區內外交通聯系網絡,建立合理的步行系統。創意產業區形成的同時,應特別強調區內外交通聯系網絡的重新組織,重點包括車行系統、人行系統與停車系統。交通條件的改變不應對城市的整體交通帶來不良影響。同時,應通過有機的交通組織提高自身的區位特征,提高可達性、便利性與安全性。(4)利用創意產業帶動文化旅游的發展,擴大消費需求。創意產業應較多地考慮為城市旅游業服務,產業區的形成也應具有商業運作的機制,通過消費需求不斷擴大,來完成自身規模的不斷擴大。(5)兼顧近期利益與長遠利益,堅持近遠期兼顧,分階段開發,滾動發展。
(四)規劃方案
1.文化創意產業用地范圍。規劃范圍內現有以工業為主等各類房屋約50萬平方米,足以打造大型的文化創意產業園。本次規劃在對現有建筑摸底調查的基礎上,充分分析建筑空間形態與文化創意產業之間的關聯性,確定文化創意產業用地以現有工業廠區的loft改造為主,輔以局部小型周邊地塊置換后使用。創意產業活動主要規劃在建筑質量良好的建筑、空置單元為主組成的區塊內進行。規劃文化創意產業用地總用地約為58.53公頃(包括部分配套設施用地)。
2.文化創意產業布局結構以及發展方向。規劃文化創意園分為文化創意一區、文化創意二區和文化創意三區這三個區塊。本次規劃把九大類產業布置在各區,實現區塊的滾動發展。
(1)文化創意一區:為前期啟動區塊,作為園區初期打造品牌的門戶區域,產業類型布置以文化藝術、藝術品展示交易、設計服務為主,其他輔以職業培訓、新聞出版、軟件開發等產業,并配以相應配套服務設施。(2)文化創意二區:是整個園區中心的所在地,產業以大型會展、設計服務和配套商業服務業為主,紡工路一側布置旅游休閑娛樂業。整合現有的天歌服裝、上海鄂爾多斯羽絨廠等企業,將企業的生產功能外遷,保留服裝設計、貿易洽談、服裝展示等功能,在這一區域集中發展以服裝設計、禮品設計為主的設計服務行業產業。將四通車輪制造公司整體置換結合天歌服裝等企業的現有廠房建筑改造,作為服裝設計、新聞等大型會展以及配套商業服務業設施。紡工路一側結合中央公園布置大型商業設施、參與性手工作坊等為旅游配套的休閑娛樂設施。(3)文化創意三區:作為園區第三階段開發的區域,以新聞出版、廣告電視電影、軟件計算機服務等產業為主導,相應提供soho、休閑娛樂等配套設施。文化創意二區、文化創意三區區內紡工路、由拳路沿線用地,在用地性質滿足的前提下,兼容為城市服務的商貌服務業的功能。
結合沿真家橋港城市綠帶建設,對現有的兩家三類企業――高能電池、華榮電池進行整體改造,形成一個soho區,使之成為藝術家與設計師居住和工作的混合空間。
3.產業配套服務設施布局:包括商業辦公設施、特色餐廳、旅館、超市、住宅等。區內三個創意區各布置一個服務中心:位于富潤路與富興路交叉口的文化創意園區中心主要由商業服務中心及會展娛樂設施構成,將西北角的中環電器照明公司的簡易建筑拆除,建設創意園中心廣場;另外,在文化創意一區、文化創意三區各設一個服務中心,分別位于富潤路和富民路交叉口,紡工路與文賢路交叉口東北角。前者作為整個園區開發初期的商業配套服務中心,包括藝術品交易市場、特色餐廳、酒吧等;后者除為園區提供配套服務之外,兼顧中央公園的旅游休閑配套服務功能。
4.空間環境以及步行系統的設計:空間環境設計中增加了各種規模的公共廣場或開敞空間,廣場地面鋪裝設計擬采用傳統圖案以體現地方風格;在文化創意二區整個園區中心的所在地設有具有標志性的構筑物,成為全區的視覺中心;加強街道兩側建筑改造和控制,以加強街道空間的立體感與趣味性。