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一、學(xué)習(xí)與實踐相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)生活教學(xué)情境
對于小學(xué)生來說,他們對事物的喜好主要取決于對事物的熟悉程度,熟悉的事物就可能會喜歡,并樂意去做,反之就會出現(xiàn)反感。在小學(xué)階段,他們的經(jīng)歷和閱歷都比較膚淺,對抽象復(fù)雜的事物一般比較漠視,提不起興趣。隨著教育教學(xué)的改革,現(xiàn)在的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容已經(jīng)出現(xiàn)了生活化的教育,但是還不能很好的結(jié)合學(xué)情,還有很多抽象的知識點及問題,這就需要我們的教師在教學(xué)過程中,依據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容,整合教學(xué)過程,做到學(xué)習(xí)與實踐相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)生活教學(xué)情境,使得抽象的問題具體化,概念性的知識生活化。在課堂教學(xué)中,老師要在學(xué)生鮮活的日常生活環(huán)境中發(fā)現(xiàn)、挖掘情境學(xué)習(xí)資源,從中引出數(shù)學(xué)問題,并通過日常生活的經(jīng)驗講解教學(xué)內(nèi)容,并引導(dǎo)學(xué)生學(xué)以致用。例如:在新學(xué)期開學(xué)的時候,班級里要發(fā)給學(xué)生一些作業(yè)本,全班一共有30名學(xué)生,其中女生13人,英語本每人8個,數(shù)學(xué)本每人12個,語文本每人11個,請問需要英語本多少個?數(shù)學(xué)本多少個?語文本多少個?男生一共需要多少個本子?全班一共需要多少個本子?對于枯燥的四則運算學(xué)生根本提不起興趣,但如果有效的設(shè)置生活中的情境,那學(xué)生對這些問題就會擁有極大的興趣,因為這些都有是他們生活中的,是他們所關(guān)注的,是他們身邊的事情。通過解決這些問題,還能幫助他們從中體會到學(xué)習(xí)的意義,做到學(xué)有所思,學(xué)以致用的目的,大大促進他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
二、開展游戲教學(xué),寓教于樂
對于情境教學(xué)來說,主要是通過學(xué)生熟知的日常生活知識或者感興趣的日常活動來激發(fā)他們的參與意識,主動探究的興趣,進而來促進自身的學(xué)習(xí),提高教學(xué)效率。按照素質(zhì)教育的要求,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)工作應(yīng)該有效的結(jié)合學(xué)情,采取學(xué)生樂于接受的教學(xué)方式,如游戲教學(xué)。小學(xué)生天生好玩,如果在教學(xué)的過程中,教師能夠創(chuàng)造性的利用教材,整合教學(xué)內(nèi)容,以游戲的方式來傳授知識,就會大大提高教學(xué)與學(xué)習(xí)的效果。在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,要結(jié)合學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)置有效的數(shù)學(xué)游戲,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和參與熱情,讓學(xué)生真正的成為教學(xué)的主體,讓學(xué)生享受到數(shù)學(xué)游戲帶來的樂趣,并獲得一定的知識,實現(xiàn)自身的發(fā)展。例如在小學(xué)低段教學(xué)報數(shù)時,老師讓學(xué)生可以從1~99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),就鼓一下掌,然后下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則輸,由錯的人從1開始重新報數(shù)。雖然是簡單的游戲,但是肯定會有學(xué)生出現(xiàn)錯誤,對于出現(xiàn)錯誤的同學(xué)可以適當?shù)膽土P,比如唱一首歌,跳一段舞等,這樣不斷可以激發(fā)學(xué)生的注意力,更能讓他們集中精力學(xué)習(xí)知識。也可以分小組進行猜數(shù)字,各小組四人,兩人用自己的肢體動作表演數(shù)字,另外兩名同學(xué)猜數(shù)字,看哪個小組猜對的最多,這樣也會大大促進教學(xué)工作。在情境教學(xué)中,游戲教學(xué)法最為有效,但是在開展有效教學(xué)的過程中不可偏移主題,在游戲的過程中一定要突出教學(xué)內(nèi)容,做到寓教于樂。
三、把握教學(xué)重點,優(yōu)化教學(xué)情境
教學(xué)工作,通過教授內(nèi)容來提高學(xué)生的綜合素質(zhì),這才是教學(xué)的目標。教學(xué)手段和教學(xué)方式都是為有效的教授教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,在情境教學(xué)的過程中,一切教學(xué)舉措都不能便宜教學(xué)內(nèi)容。情境教學(xué),需要依據(jù)學(xué)情,突出教學(xué)的重難點,從現(xiàn)實生活中找到與探究內(nèi)容最貼切的情境,讓學(xué)生及時發(fā)現(xiàn)情境中的數(shù)學(xué)問題,并很快投入到探究教學(xué)問題的過程中。小學(xué)數(shù)學(xué)在教學(xué)中,重難點知識對于學(xué)生的發(fā)展極為重要,學(xué)生對其學(xué)習(xí)也是難度系數(shù)較大,所以在情境教學(xué)中,一定要優(yōu)化重難點情境教學(xué)的措施,簡化教學(xué)內(nèi)容,實現(xiàn)有效教學(xué)。如在學(xué)習(xí)可能性相關(guān)內(nèi)容時,教師可以創(chuàng)設(shè)一下情境開展知識教學(xué):有同樣大小的球,分別標有1~9這9個數(shù)字,請你選擇其中的4個球放入盒子里,使以下條件成立:
(1)摸出一個球,一定是雙數(shù)
(2)摸出一個球,可能是雙數(shù)
(3)摸出一個球,不可能是雙數(shù)學(xué)生通過在此情境中的學(xué)習(xí),不僅知道了事件發(fā)生的確定性和不確定性,還掌握了通過改變條件可以使確定和不確定的事件相互轉(zhuǎn)換。較好的完成了教學(xué)目標,成功的突破了教學(xué)重難點。四、激發(fā)參與意識,創(chuàng)設(shè)體驗情景教學(xué)小學(xué)生愛表現(xiàn),但是在學(xué)習(xí)的過程中一般比較沉默,對于枯燥的數(shù)學(xué)課堂及數(shù)學(xué)運算根本提不起興趣,所以他們在課堂上只是聽眾的角色。而現(xiàn)代化的教育卻要求,改變傳統(tǒng)的常規(guī)課堂教學(xué)模式,突出學(xué)生的主體作用。情景教學(xué)可以實現(xiàn)師生的互動,可以提高學(xué)生的參與意識,讓他們在教學(xué)中體驗知識的有效性。在低年級教學(xué)湊十法時,如老師拿出兩個粉筆盒,一個盒子里面裝有9支粉筆,另外一個裝有4支粉筆,引導(dǎo)學(xué)生思考“我們應(yīng)該怎樣放就能一眼看出總共有多少支粉筆?”有的學(xué)生會說:“從4支粉筆中拿1支放進9支的盒子里,盒子就有一個是10支,一個是3支,所以總共13支。老師應(yīng)該表揚學(xué)生,然后引導(dǎo)學(xué)生湊十法的應(yīng)用。針對小學(xué)數(shù)學(xué)的情境教學(xué),近些年已經(jīng)成為有效教學(xué)的方法之一,得到了廣大師生的青睞,也取得了不錯的效果。但需要注意的是在具體的教學(xué)中,情境的創(chuàng)設(shè)要符合學(xué)情,易于理解,并且還能有效的連接學(xué)習(xí)內(nèi)容,做到知識性與趣味性的統(tǒng)一。
作者:金成淑單位:吉林省伊通滿族自治縣朝鮮族九年一貫制學(xué)校
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