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      小學信息技術課堂教學探討

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      小學信息技術課堂教學探討

      摘要:信息技術是一門知識性與技術性相結合的基礎工具課程,“中小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能”。在課堂教學中,我們應以適當的教學方法,教師為主導,學生為主體,讓學生多操作,多實踐,以提高學生的興趣,讓學生在快樂中學習。

      關鍵詞:信息技術;課堂教學;計算機

      一、努力提高教師文化知識素養和教師的動手操作能力

      小學生的年齡小,求知欲和好奇心都很強,所以在課堂問的問題多,而且有的問題還很奇怪,所以作為教師來說,主要就是為學生解決實際問題。我們應該要不斷的學習,要給學生一碗水,自己就必須要有一桶水,但現在要求教師自身不只具備一桶,還要具備源源不斷的長流水。例如,學生龔某是六年級三班的一個學生,有次上課,他帶一個筆記本來問我,“老師我這電腦開機很慢,你能為我修一下嗎?”我一看,這位同學的電腦是聯想什么型號我記不清了,我看了他的配置,芯片是英特雙核1.86G,內存是4G,硬盤是機械硬盤500G沒有分區,操作系統、應用系統都裝在了這一個盤上,我當時就在想這樣配置能快嗎?這樣的分區方式能快嗎?沒辦法只有DiskGenius軟件對硬盤重新分成4個區,再把windows7系統裝在C盤,把系統優化一下,裝上常用的一些軟件。再重新啟動,開機時間20多秒,我再簡單交待一下使用方法,行了。同學說:“老師,你真行,謝謝你了”。這就是老師應具備的最基本的動手操作能力。我不但要上信息技術課,還要負責學校的網絡,由于學校和區教委的距離很近,很多時候全區關于教育方面的會議都要在我們學校召開,就要在路由器上做一個行為策略,按要求把哪些用戶的流進行限制,哪些軟件進行限制,這些都要會。所以,這就要求我們學校信息技術教師所學的知識比較多,不僅僅只是用于上課,還要用于解決學校實際問題。

      二、情境導入,以“游戲”激發學生興趣

      結合我們學校的實際情況,我們學校是一個新建的區教委直屬小學校,對老師和學生的要求都比較高,在信息技術課上,我要讓學生在愉快中學習知識,通過一些小游戲提高學生的學習興趣,讓學生體驗到人機交流的樂趣。比如我上《認識鼠標》這一課,本課是西南大學版三年上冊第3課,內容有鼠標的構造、鼠標的握法、鼠標的單擊三個方面的內容,教學目標一是鼠標的構造,二是鼠標的單擊,也是本節課的重難點。新課導入的方法有很多,這節課我用一個迷語導入:“小小老鼠尾巴長,天天趴在桌了上,你有問題不知道,輕輕一點他幫忙”。讓學生猜迷語,使學生很快的進入“認識鼠標”這一課的情境中,就揭示了這課的主題——認識鼠標。接下來講鼠標的構造,由左鍵、滾輪、右鍵三部分組成,這里可以拓寬知識面,講鼠標是創始人,是美國斯坦福研究所的Douglas.Engelbart(道格拉斯.恩格爾)于1968年12月9日發明的。可能有的學生就會感到老師的知識真多呀,我要好好學習,學生對信息技術課就更加的感興趣。后來講到鼠標的單擊的時候,老師示范,讓學生自己練習,我們上信息技術課就是要以教師為主導、學生為主體,老師少講,讓學生多練,因為只有多練多操作,才能更好地掌握相關知識和技能,然后讓學生游戲,windows自帶的游戲練習鼠標單擊操作,我所用的游戲是,“開始——程序——附件——游戲——掃雷”,給學生講“掃雷游戲”的操作方法,讓他們在游戲中學會鼠標的單擊,讓他們通過玩游戲體驗到人機交流的樂趣。

      三、在課堂教學中教師要恰當運用教學方法

      根據小學生的特點,上課時注意力持久性和穩定性都很差,還有對計算機知識的掌握也參差不齊,上課時教師對不同程度的學生要有不同教法。比如我在上《認識鼠標》這一課時,這是三年級教材,是小學信息技術的起始年級,因為我們這個學校的特殊性,學生接受的家庭教育和初步的社會知識也不盡相同,有的同學一進計算機教室就會用鼠標,甚至會玩一些小游戲,但有一些同學進計算機教室后就不敢動、不會動。介于這樣的情況,老師講解新課后,留出更多的時間讓學生自己練習,再進行個別輔導。這節課學生練習時我是這樣安排的,在游戲“掃雷”環節,有的同學根本不會怎么進入“掃雷”游戲。我把學生分成5個一組,選一個基礎知識好的當組長,組長不會我手把手教會,讓組長帶他們反復練習,教師巡視,再個別輔導。以達到全部都能自己操作的目的。在信息技術課堂,利用因材施教、任務驅動、游戲教學等多種方法,在課堂教學中的效果已初見成效。

      四、根據學生的需求,拓寬知識

      信息技術課不但要讓學生學習課本知識,而且還要教會學生一些日常生活中常用的技能。現在家庭常用的Wifi(路由器)、網絡機頂盒以及一些物聯網設備。有一天,剛下課,一位六年級的學生來問我,“老師,我家的Wifi不行了,我想查東西上不了網,你能幫幫我嗎?”我說,“好呀,你把你家里的寬帶賬號密碼和家里路由器帶來,我給你弄好。”第二天,我幫他把路由器設置好了,并教他設置了密碼等。后來我就想,這些是每個家里都要用,我能不能把想學這些的同學都教會,讓他們在自己家里操作并普及周邊。于是,我就開展課外活動興趣小組,每周三進行一次。我開始給他們講路由器:一是進入路由器的方法,地址檔中輸入192.168.1.1等方法都可以進入;二是連接外網方式,拔號上網,自動獲取,靜態IP,當然重點是拔號上網;三是設置密碼。并且還讓他們自己嘗試操作。我還給他講物聯網方面,以我家的冰箱為例,接上Wifi,在手機上下APP就可以設置家里冰箱的溫度,可以查看每天開關門的次數等,也可以通過手APP查看家里其它用電器的通斷電的情況,我們這里冬天比較冷,絕大多數家里都要烤火,利用手機可以遠程斷電以達到用電安全。通過這些學習,同學們學習熱情高漲,更愿意在課堂上學好信息技術知識,為自己的實際動手操作能力打好基礎。總之,小學信息技術教學要結合《小學信息技術課程標準》,在教學中不斷的總結,不斷的更新,運用恰當的教學方法,培養學生學習信息技術的興趣,使學生在愉快中學習信息技術知識,并掌握一些信息技術技能。并把這些技能運用在日常生活中,以解決學生日常生活實際問題。

      作者:向明江 單位:重慶市黔江區菁華小學校

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