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    圖像處理技術(shù)

    前言:本站為你精心整理了圖像處理技術(shù)范文,希望能為你的創(chuàng)作提供參考價(jià)值,我們的客服老師可以幫助你提供個(gè)性化的參考范文,歡迎咨詢。

    圖像處理技術(shù)

    前言:隨著計(jì)算機(jī)軟件、硬件技術(shù)的日新月異的發(fā)展和普及,人類已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)高速發(fā)展的信息化時(shí)代,人類大概有80%的信息來自圖像,科學(xué)研究、技術(shù)應(yīng)用中圖像處理技術(shù)越來越成為不可缺少的手段。圖像處理所涉及的領(lǐng)域有軍事應(yīng)用、醫(yī)學(xué)診斷、工業(yè)監(jiān)控、物體的自動(dòng)分檢識(shí)別系統(tǒng)等等,這些系統(tǒng)無不需要計(jì)算機(jī)提供實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài),效果逼真的圖像。

    基于圖像采集卡的視頻圖像處理系統(tǒng)

    計(jì)算機(jī)圖像處理系統(tǒng)從系統(tǒng)層次上可分為高、中、低檔三個(gè)層次,目前一般比較普及的是低檔次的系統(tǒng),該系統(tǒng)由CCD(攝像頭)、圖像采集卡、計(jì)算機(jī)三個(gè)部分組成,其結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,應(yīng)用方便,效果也比較不錯(cuò),得到的圖像較清晰。目前網(wǎng)上基于VC開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的文章不少,可是關(guān)于如何在VC開發(fā)平臺(tái)上使用圖像采集卡的文章確沒發(fā)現(xiàn),筆者針對(duì)在科研開發(fā)中積累的使用圖像采集卡經(jīng)驗(yàn),介紹如何自己是如何將采集卡集成到圖像開發(fā)系統(tǒng)中,希望能夠給目前正需要利用圖像采集卡開發(fā)自己的圖像處理系統(tǒng)的朋友有所幫助。

    使用的攝像機(jī)采用臺(tái)灣BENTECHINDUSTRIAL有限公司生產(chǎn)的CV-155L黑白攝像機(jī)。該攝像機(jī)分辨率為752x582。圖象采集卡我們采用北京中科院科技嘉公司開發(fā)的基于PCI總線的CA-MPE1000黑白圖象采集卡。使用圖像采集卡分三步,首先安裝采集卡的驅(qū)動(dòng)程序,并將虛擬驅(qū)動(dòng)文件VxD.vxd拷貝到Windows的SYSTEM目錄下;這時(shí)候就可以進(jìn)入開發(fā)狀態(tài)了,進(jìn)入VC開發(fā)平臺(tái),生成新的項(xiàng)目,由于生產(chǎn)廠家為圖像采集卡提供了以mpew32.dll、mpew32.lib命名的庫文件,庫中提供了初始硬件、采集圖像等函數(shù),為使用這些函數(shù),在新項(xiàng)目上連接該動(dòng)態(tài)庫;最后一步就是采集圖像并顯示處理了,這一步要設(shè)置系統(tǒng)調(diào)色板,因?yàn)椴杉ㄌ峁┑氖锹銏D形式,既純圖像數(shù)據(jù),沒有圖像的規(guī)格和調(diào)色板信息,這些需要開發(fā)者自己規(guī)定實(shí)現(xiàn),下面是實(shí)現(xiàn)的部分代碼:

    CTestView::CTestView()

    {

    W32_Init_MPE1000();//初始化采集卡

    W32_Modify_Contrast(50);//下面的函數(shù)是為了對(duì)采集卡進(jìn)行預(yù)設(shè)置

    W32_Modify_Brightness(45);//設(shè)置亮度

    W32_Set_HP_Value(945);//設(shè)置水平采集點(diǎn)數(shù)

    wCurrent_Frame=1;//當(dāng)前幀為1,獲取的圖像就是從這幀取得的

    //設(shè)置采集信號(hào)源,僅對(duì)MPE1000有效

    W32_Set_Input_Source(1);

    W32_CACardParam(AD_SETHPFREQ,hpGrabFreq);

    W32_Set_PAL_Range(1250,1024);//設(shè)置水平采集范圍

    W32_Set_VGA_Mode(1);

    wGrabWinX1=0;//采集窗口的左上角的坐標(biāo)

    wGrabWinY1=0;

    firstTime=TRUE;

    bGrabMode=FRAME;

    bZipMode=ZIPPLE;

    /

    lpDib=NULL;//存放獲取的圖像數(shù)據(jù)

    }

    CTestView::~CTestView()

    {

    W32_Close_MPE1000();//關(guān)閉采集卡

    }

    ////顯示采集的圖象,雙擊鼠標(biāo)采集停止

    voidCTestView::OnGraboneframe()

    {

    //TODO:Addyourcommandhandlercodehere

    wCurrent_Frame=1;

    //設(shè)置采集目標(biāo)為內(nèi)存

    W32_CACardParam(AD_SETGRABDEST,CA_GRABMEM);

    //啟動(dòng)采集

    if(lpDib!=NULL)

    {

    GlobalUnlock(hglbDIB);

    GlobalFree(hglbDIB);

    }

    //分配內(nèi)存

    hglbDIB=GlobalAlloc(GHND,(DWORD)wImgWidth*(DWORD)wImgHeight);

    lpDib=(BYTE*)GlobalLock(hglbDIB);

    hdc=GetDC()->GetSafeHdc();

    if(lpDib!=NULL)

    {

    cxDib=wImgWidth;

    cyDib=wImgHeight;

    SetLogicPal(hdc,cxDib,cyDib,8);

    SetStretchBltMode(hdc,COLORONCOLOR);

    bGrabMark=TRUE;

    while(bGrabMark==TRUE)

    {

    if(msg.message==WM_LBUTTONDBLCLK)

    bGrabMark=FALSE;

    W32_ReadXMS2Buf(wCurrent_Frame,lpDib);

    SetDIBitsToDevice(hdc,0,0,cxDib,cyDib,0,0,

    0,cyDib,(LPSTR)lpDib,

    bmi,

    DIB_RGB_COLORS);

    }

    //停止采集

    W32_CAStopCapture();

    ::ReleaseDC(GetSafeHwnd(),hdc);

    return;

    }

    ////將下面這個(gè)函數(shù)添加在視圖類的CTestView::OnSize()函數(shù)中,就可以對(duì)系統(tǒng)的調(diào)色板進(jìn)行設(shè)置。

    voidWINAPIInitLogicPal(HDChdc,shortwidth,shortheight,WORDbitCount)

    {

    intj,i;

    shortcxDib,cyDib;

    LOGPALETTE*pLogPal;

    j=256;

    if((pLogPal=(LOGPALETTE*)malloc(sizeof(LOGPALETTE)+(j*sizeof(PALETTEENTRY))))==NULL)

    return;

    pLogPal->palVersion=0x300;

    pLogPal->palNumEntries=j;

    for(i=0;ipLogPal->palPalEntry[i].peRed=i;

    pLogPal->palPalEntry[i].peGreen=i;

    pLogPal->palPalEntry[i].peBlue=i;

    pLogPal->palPalEntry[i].peFlags=0;

    }

    hPal=::CreatePalette(pLogPal);

    deletepLogPal;

    ::SelectPalette(hdc,hPal,0);

    ::RealizePalette(hdc);

    cxDib=width;cyDib=height;

    if((bmi=(BITMAPINFO*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER)+j*sizeof(RGBQUAD)))==NULL)

    return;

    //bmi為全局變量,用于顯示圖像時(shí)用

    bmi->bmiHeader.biSize=40;

    bmi->bmiHeader.biWidth=cxDib;

    bmi->bmiHeader.biHeight=cyDib;

    bmi->bmiHeader.biPlanes=1;

    bmi->bmiHeader.biBitCount=bitCount;

    bmi->bmiHeader.biCompression=0;

    bmi->bmiHeader.biSizeImage=0;

    bmi->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;

    bmi->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;

    bmi->bmiHeader.biClrUsed=0;

    bmi->bmiHeader.biClrImportant=0;

    for(i=0;ibmi->bmiColors[i].rgbBlue=i;

    bmi->bmiColors[i].rgbGreen=i;

    bmi->bmiColors[i].rgbRed=i;

    bmi->bmiColors[i].rgbReserved=0;

    }

    }

    視頻"畫中畫"技術(shù)

    "畫中畫"這個(gè)概念類似與彩色電視機(jī)"畫中畫",就是在一幅大的圖像內(nèi)顯示另外一幅內(nèi)容不同的小的圖像,小圖像的尺寸大小一般地說為大圖像尺寸的1/4或1/9,顯示位置在大圖像的右上角。這種技術(shù)不僅在電視技術(shù)中,在可視電話系統(tǒng)也可以發(fā)現(xiàn)這種技術(shù)的身影,它們都是依靠硬件來實(shí)現(xiàn)的,但是如何在VC開發(fā)平臺(tái)上用編程語言來將該功能添加到自己開發(fā)的視頻監(jiān)控軟件,為使用者提供更大的信息量呢?也許讀者最容易想到的是首先顯示大圖像,然后再在一個(gè)固定位置畫第二幅小圖像,這種技術(shù)技術(shù)如果對(duì)于靜止圖像當(dāng)然沒有問題,但是對(duì)于視頻流,由于每一秒鐘需要畫25幀,即25幅圖像,這樣一來計(jì)算機(jī)需要不停的畫不停的擦除,會(huì)給用戶以閃爍的感覺,如何解決這個(gè)問題呢?有的參考書上將大小圖像分快顯示,這種方法要將待顯示的圖像數(shù)據(jù)與顯示位置的關(guān)系對(duì)應(yīng)起來,容易出錯(cuò)不說,而且麻煩,且速度慢,為此,我對(duì)該方法進(jìn)行了改進(jìn),得到了滿意的效果。實(shí)現(xiàn)的代碼如下:

    voidpictureinpicture()

    {

    ………………………..

    CBitmapbitmap,*oldmap;

    pData1=(BYTE*)newchar[biWidth*biHeight*3];//biWidth和biHeight為視頻采集卡獲取//的圖像尺寸。

    Read(pData1,bih.biWidth*bih.biHeight*3);//該函數(shù)從采集卡中獲取數(shù)據(jù)

    CClientDCdc(this);

    m_pBMI1=newBITMAPINFO;//自定義的BMP文件信息結(jié)構(gòu),用于后面的圖像顯示

    m_pBMI1->bmiHeader.biBitCount=24;

    m_pBMI1->bmiHeader.biClrImportant=0;

    m_pBMI1->bmiHeader.biClrUsed=0;

    m_pBMI1->bmiHeader.biCompression=0;

    m_pBMI1->bmiHeader.biHeight=biHeight;

    m_pBMI1->bmiHeader.biPlanes=1;

    m_pBMI1->bmiHeader.biSize=40;

    m_pBMI1->bmiHeader.biSizeImage=WIDTHBYTES(biWidth*8)*biHeight*3;

    m_pBMI1->bmiHeader.biWidth=biWidth;

    m_pBMI1->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;

    m_pBMI1->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    pData2=(BYTE*)newchar[biWidth1*biHeight1*3];//申請(qǐng)存放小圖像的緩沖區(qū)

    Read(pData2,biWidth1*biHeight1*3);////向該緩沖區(qū)讀數(shù)據(jù)

    m_pBMI2=newBITMAPINFO;

    m_pBMI2->bmiHeader.biBitCount=24;

    m_pBMI2->bmiHeader.biClrImportant=0;

    m_pBMI2->bmiHeader.biClrUsed=0;

    m_pBMI2->bmiHeader.biCompression=0;

    m_pBMI2->bmiHeader.biHeight=biHeight1;

    m_pBMI2->bmiHeader.biPlanes=1;

    m_pBMI2->bmiHeader.biSize=40;

    m_pBMI2->bmiHeader.biSizeImage=WIDTHBYTES(biWidth1*8)*biHeight1*3;

    m_pBMI2->bmiHeader.biWidth=biWidth1;

    m_pBMI2->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;

    m_pBMI2->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;

    //下面實(shí)現(xiàn)畫中畫的顯示

    CDCMemDc;

    MemDc.CreateCompatibleDC(&dc);

    bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,biWidth,biHeight);

    oldmap=MemDc.SelectObject(&bitmap);

    ::StretchDIBits(MemDc.m_hDC,0,0,biWidth,biHeight,0,0,—biWidth,biHeight,pData1,m_pBMI1,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);//首先將大圖像畫在內(nèi)寸上下文中

    ::StretchDIBits(MemDc.m_hDC,20,20,biWidth1,biHeight1,_

    0,0,biWidth1,biHeight1,pData2,m_pBMI2,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);//再將小圖像畫在內(nèi)寸上下文中

    ::StretchBlt(dc.m_hDC,0,0,bih.biWidth,bih.biHeight,_

    MemDc.m_hDC,0,0,bih.biWidth,bih.biHeight,SRCCOPY);//將結(jié)果顯示在屏幕上。

    MemDc.SelectObject(oldmap);

    deletepData1;

    deletem_pBMI1;

    deletepData2;

    deletem_pBMI2;

    }

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