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一、數字圖書館和現代遠程教育的發展概述
(一) 數字圖書館
數字圖書館是信息網絡技術的產物,指的是對信息M行數字化存儲和處理,并在網絡支持下為讀者提供相關服務。分析認為,數字化圖書館的特點如下[1]:第一,有效利用計算機網絡技術、多媒體技術,針對館藏文獻信息進行數字化處理,從而避免了時空限制,圖書館的功能進一步擴展。第二,基于統一的檢索界面、智能化的檢索方式,能夠提供兼容多種語言的數字信息,用戶能夠及時有效的查詢獲取信息,實現資源共享的目標。第三,在網絡技術的支持下,多種多樣的數字資源得以連接在一起,突出學習人員的中心地位,學習者能夠從自身的情況出發,選擇合適的資源進行學習。第四,多媒體技術的應用,能夠促使學習者獲得良好的視聽效果,從而提高學習興趣和效率。
(二)現代遠程教育
現代遠程教育也被稱為虛擬大學、網絡大學,它的出現得益于網絡信息技術的發展和應用,作為一種新型的教育模式,是將文字、圖片、音頻、視頻等結合在一起,實現交互式教學目標。分析其特點,第一,教學內容豐富,教學方法靈活,學習支持服務系統具有多元化;第二,教學對象廣泛,教育資源能夠共享,教學手段具有交互性;第三,教學過程成本低、開放性高,而且不會受到時間、空間的限制[2]。現代遠程教育的目標,就是創造更多的學習機會和條件,通過實時教學、非實時教學,滿足不同學習群體的知識需求,充分發揮出教育優勢。
實踐表明,現代遠程教育得到人們的廣泛關注,影響并改變著傳統的學習方式、教學觀念,學習過程的靈活性、分散性更加突出,有利于教育資源發揮出最大的作用。伴隨著傳播速度的加快、傳播空間的擴大,大力發展現代遠程教育,可以實現教育的終身化、大眾化。
二、數字圖書館和現代遠程教育之間的關系
(一) 數字圖書館為現代遠程教育提供支持
數字圖書館的建設,是現代遠程教育得以發展的基礎和保障。數字圖書館不僅在館藏資源上占據優勢,而且具有完善的信息存儲系統,再結合網絡功能,從而參與到現代遠程教育中,發揮重要的支持作用,體現在文獻信息資源支持系統上。對于學習人員而言,可以通過網絡對各種文獻信息進行查詢、檢索、獲取、保存。另一方面,圖書館又會根據現代遠程教育的需求,對館藏資源進行調整,以滿足學習者的需求,促進遠程教育的順利進展。
(二)現代遠程教育促進數字圖書館的發展
其一,現代遠程教育的出現,為數字圖書館的出現提供了機遇,隨著經濟社會的發展,人們的遠程教育需求不斷增加,對于數字圖書館的認識不斷深化,對于圖書館的建設具有促進作用。而且遠程教育的發展,直接影響到數字圖書館的發展方向,尤其是改變了傳統圖書館的服務模式,館員除了開展常規業務以外,還能夠為用戶提供信息咨詢服務。其二,現代遠程教育的發展,拓寬了數字圖書館的教育職能。遠程教育的實現,必須依賴于網絡平臺,通過數字圖書館,能夠展現出教育的個性化,充分發揮出社會教育職能。數字圖書館的任務,一方面是對信息進行搜集和整理,并提供信息分析、信息利用等服務。另一方面則是在網絡技術下,開展研討會、學習班、講座等,并將資料制作成為音像數據,服務于網上讀者,促使圖書館服務向著更深、更廣的方向發展。
三、數字圖書館為現代遠程教育提供的優勢
(一) 資源優勢
數字圖書館的日常運行中,能夠對有價值的多媒體信息進行搜集整理,并且進行針對性加工之后,實現信息的保存和管理。如此一來,知識在增值的同時,能夠提供電子存取服務。現代遠程教育以學生為中心,教學活動具有師生分離的特點,因此學習過程必須突出信息交互的重要性[3]。數字圖書館為遠程教育提供的資源優勢,體現在以下幾個方面:第一,數據庫,既包括圖書館購買的數字化期刊論文,也包括自行研發的專題特色數據庫。第二,數字圖書,指的是圖書館從專業機構中購買到的電子圖書,以及對館藏的文獻進行數字化處理后的電子圖書。第三,其他類型的資料,例如應用多媒體轉換技術,將聲像資料轉化為數字資料,將其存儲在網絡服務器上,以供學者閱覽。第四,網絡資源,以學科需求為出發點,對網上教育資料進行收集和整合,并將成果提供給學者。
(二)技術優勢
數字圖書館近些年的發展之所以速度很快,是因為采用了多種現代信息技術,常見如多媒體技術、數據庫技術、信息傳播技術、信息檢索技術等。這些技術的應用,成為圖書館建設的核心,也是現代遠程教育必須依賴的內容。數字圖書館在建設過程中,會購備專業的硬件和軟件,例如存儲設備、數字轉化設備、多媒體制作設備等,要求圖書館提供技術平臺和網絡設施,以及遠程教育開展的場所。實踐結果表明,在這些技術的支持下,遠程教育解決了系統構建中存在的難題,從而推動遠程教育的健康快速發展[4]。
(三)人才優勢
針對數字圖書館的自動化軟件進行開發,屬于尖端工作范疇,圖書館內擁有較多的信息管理技術人才。他們在圖書館的數字化建設中,積累了一定的經驗,以資源搜集為例,了解信息資源的分布特點,能夠熟練使用不同的搜索引擎,對于網上分散的信息,能夠針對性的進行采集、組織、保存、利用,成為支持遠程教育的重要力量。另外,在遠程教育的運作過程中,可以制定有效的機制,促使館員和教師之間相互合作,從而制作出高質量的教學課件,為教學活動的開展提供豐富的課程信息資源。
四、數字圖書館和現代遠程教育的融合措施
(一)信息資源共建共享
由上文分析可知,數字圖書館、現代遠程教育都是信息技術的產物,而且在技術上具有相通的地方。具體到某個技術問題上,兩者可以相互借鑒和參考,并研發出有效的處理技術。在信息資源的建設上,數字圖書館的館藏資源豐富,可以為遠程教育的開展提供相關資源;遠程教育開展中又積累了大量的科研資源,用來豐富圖書館的館藏[5]。在網絡技術、數據庫技術的支持下,能夠對信息資源共建共享,促進教育工作的進展。如此一來,相通的技術和共享的資源,成為數字圖書館和現代遠程教育有機結合的關鍵點。兩者互惠互利,才能夠保證數字圖書館快速建設,保證遠程教育的快速發展。
(二)創建學習型社會
伴隨著信息社會的發展,最終的結果是會創建成為學習型社會。分析學習型社會的建成,要求樹立終身學習的理念,為了有效學習創建有利的條件。不論是數字圖書館,還是現代遠程教育,都是在為學習型社會的建成做貢獻。前者具有開放的資源,后者具有開放的教育,因此目的具有一致性。遠程教育的目標,是為人們提供更多的學習機會,保證受教育的公平性;數字圖書館的構建目標,則是更加快速有效的獲得知識。由此可見,兩者雖然在存在形式、運行方法上有差異,但最終的結果相一致,能夠完善學習和教育途徑,促使人們不斷獲取知識,為了創建學習型社會而努力。
(三)拓展數字圖書館的功能
在遠程教育的影響下,數字圖書館的服務功能也在轉變,從最初的文獻服務,變為現在的多種服務。針對于此,其一,應該拓展圖書館的信息服務功能,服務觀念應該面向全社會,通過增強服務意識,為遠程教育的開展提供支持。從館藏服務轉變為專家咨詢服務、網絡化信息服務,例如電子文獻檢索、網絡導航服務、電子郵箱服務等,以便學者更好的利用網絡信息,促進遠程教育的健康發展。其二,關注用戶的素質教育,通過開展培訓活動,來發揮出數字圖書館的社會教育功能。具體來說,可以采用網上培訓班、編寫用戶手冊等形式,開展信息素質教育,提供用戶培訓服務,掌握信息檢索方法,能夠獨立完成信息的收集、檢索、篩選等操作。
(四)提高館員的綜合素質
數字圖書館能夠為現代遠程教育提供服務和支持,因此自身必須擁有一支高素質的人才隊伍。從這些要求出發,館員首先具備廣博的知識面,其中包括熟練掌握各項圖書館業務,具有高超的計算機專業技術。從某個角度來看,館員就是網絡信息的檢索專家、咨詢專家,成為網上參考咨詢的重要力量。因此,數字圖書館應該對人才培養機制進行改進和完善,采用不同的培訓方式,促使館員不斷學習,提升自身綜合素質,滿足圖書館服務的需求。
結語
綜上所述,數字圖書館、現代遠程教育均是現代信息技術的產物,兩者的關系包括兩個層面,一是前者為后者提供支持,二是后者促進了前者的發展。分析可知,數字圖書館能夠為現代遠程教育提供資源優勢、技術優勢、人才優勢,因此兩者的融合,應該實現信息資源的共建共享,創建學習型社會,提高全民信息素質,拓展底滯際楣蕕墓δ埽并提高館員的綜合素質。
參考文獻:
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〔2〕 榮貴飛.數字圖書館在現代遠程教育中的影響及應用[J].科技傳播,2012,4(23):P72,78;
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〔4〕李風雷.云計算技術在電大遠程教育數字圖書館中的應用初探[J].華章,2013(36):P344;
關鍵詞:包豪斯 數字媒體藝術 教育理念
中圖分類號:G64
文獻標識碼:A
文章編號:1003-0069(2016)01-0110-02
隨著數字媒體和網絡技術的飛速發展,人類已經邁入了數字時代。我們會發現周圍每天沉迷于網絡、移動設備、數字媒體的人越來越多,而傳統媒體早已風光不再,多源化傳播方式的出現,也給了人們更多的選擇。而這也就使數字媒體藝術產業的發展空前迅速,對人才的需求也在快速增長。因此當我們回首在設計教育史上里程碑式的包豪斯教育模式時,我們驚訝地發現,其所處的時代距今雖然有將近百年的時間,可是當我們分析時代背景和人文環境時卻發現了二者有著很多相似之處。本文就致力于探討、分析和研究如何將包豪斯成功的教育理念嫁接到數字媒體藝術教育中,讓其成長為外表美麗內涵豐富的參天大樹,并且在設計這個百花園中開花結果。
一 包豪斯時代和數字媒體藝術時代的背景相似性分析
包豪斯是世界上第一所完全為發展現代設計教育而建立的學院,盡管它從出現到關閉僅僅經歷了十四年,但它所提倡的教育理念卻對之后的設計教育產生了深遠的影響。而包豪斯的出現、發展和壯大與其所處的歷史背景是緊密相關的,1919年,格羅比烏斯在德國魏瑪市創建了包豪斯,而此時資本主義國家剛剛經歷完第二次工業革命,人們從“蒸汽時代”進入到了“電氣時代”。從整個世界環境來說,包豪斯的出現和關l司恰恰是處在第一次世界大戰和第二次世界大戰中的和平時期。從技術的發展和世界環境這兩方面因素來分析,可以說包豪斯的出現是時代的產物。從時代特點來說,我們驚訝地發現,雖然技術水平不同,但時代環境、人們的思想意識卻與包豪斯時代有著驚人的相似之處。下面的表格1就清晰地展示出了包豪斯時期和數字媒體時代的諸多相似之處。
二 包豪斯教育理念及其對設計的影響
從包豪斯誕生開始對于其的爭論、探討和研究就從來沒有間斷過,來到新千年后其強大的影響力依舊發揮著其巨大的作用。尤其在設計教育的討論中,包豪斯一直是一個無法超越的里程碑式的典范。對于包豪斯教育理念討論主要是圍繞三個基本點展開,第一,設計的形式是藝術和技術的完美統一;第二,設計的宗旨是以人為本;第三,設計必須遵循自然與客觀的法則來進行。但當我參觀完“作為啟蒙的設計”展覽后,當我面對面感受包豪斯設計作品所帶給我的思考后我有了新的認識和感受。
應該說包豪斯在家具設計上的貢獻是不容忽視的,因此在展區最重要的位置展示的是1925年由Marcel Breuer(馬歇.布勞耶)設計的著名的“瓦西里椅”(圖1),它是世界上第一把鋼管結構的椅子。而椅子背景圖片上坐在上面的正是包豪斯的創始人格羅皮烏斯本人,由此也可以看出這把椅子是包豪斯發展歷程中的重要作品。但是我們很難想象馬歇,布勞耶所設計的世界上第一把鋼管椅,其設計靈感竟然是來源于他的“阿德勒”牌自行車把手。而瓦西里椅的設計則是因為1925年包豪斯從魏瑪遷到德紹后,需要給新的校舍添置室內家具。我們現在看到的這把著名的瓦西里椅,整體尺寸79×79×79厘米,座面最大高度42厘米。骨架采用鍍鎳管鋼,后來改為鍍鉻鋼管;背靠與座面采用皮革、帆布材料。
當我們將瓦西里椅與工業美術運動時期的經典扶手椅“Sussex”對比時(圖2),我們會驚訝地發現雖然同樣是金屬材質的扶手座椅,但瓦西里椅的造型卻突破了手工座椅的傳統造型。而“Sussex”椅雖然在材料上突破了傳統木質材料和皮革面料的使用,但是造型上還是延續了傳統古典座椅的形態,從其椅背和扶手的細節得精細刻畫和精美紋飾就可以看出對于古典造型風格的延續。
三 國內數字媒體藝術行業和教育的現狀
隨著數字技術的快速發展,截至2014年,國內開設數字媒體藝術相關專業的高校共120余所。而目前國內數字媒體藝術類人才缺口每年高達15萬人,就現在的畢業生數而言,數字媒體藝術應該是一個供不應求的專業。而現實的狀況卻并非如此樂觀,從2004年國家教育部頒布的專業目錄中新增了數字媒體藝術專業至今,該專業經歷了近十年的發展,所培養的人才并沒有真正擔負起國內數字媒體藝術發展的重任。由于數字媒體藝術是一個新興的專業,因此在它的發展過程中既有傳統專業發展中常常出現問題,也存在著一些由于該專業特殊性而產生的問題。
(1)缺乏針對數字媒體藝術領域特色的研究
國內高等院校中數字媒體藝術專業主要有以下這三大類,第一類,藝術設計專業,尤其是一些傳統平面設計專業,由于技術的發展,傳統媒體已經逐漸被數字媒體所取代。因此一些藝術類院校中將遇冷的平面設計專業調整后改為數字藝術或者數字媒體等相關的專業;第二類,計算機類專業,由于數字媒體藝術與技術的密切聯系,很多學校內的計算機專業開設了相應的數字媒體藝術方向。這類專業主要是以計算機多媒體技術等相關專業為主。第三類,新增設的數字藝術學院或者新媒體藝術學院,在這類學院中對數字媒體藝術的專業分類比較細。即有數字媒體類的方向,也有動畫和游戲等相關的專業設置。
(2)人才培養上缺乏細致的分層
數字媒體藝術作為一個產業,必然有產業的特點,在產業中人員分工比較明確。但是當我們剖析數字媒體藝術產業時會發現,盡管這是一個隨著科學技術發展而產生的方向,但其還是具備了傳統產業人員分工的特點。從前期的策劃、中期的設計制作、到后期的發行和宣傳,其實它與傳統的電影產業有很多相似之處。只不過數字媒體產業所依托的平臺與之不同。因此在人才的培養上就需要我們培養產業鏈上各個環節的人才,一窩蜂地培養創意人才的現象最終只能導致產業發展的失衡。
(3)師資資源的匱乏
數字媒體藝術專業從建立至今也只有十年左右的時間,因此現有的數字媒體藝術專業的教師很多都并非本專業的科班畢業。現在從事數字媒體藝術專業教學的很多老師都是從原來的傳統藝術專業或者其他專業轉而來教授該專業。這也就導致了有很大一部分教師缺乏數字媒體藝術的從業經驗,教學上只能一邊學一邊教,對知識缺乏全局的把控能力。這種情況培養出來的學生必然難以適應崗位的要求。
(4)缺乏理論與實踐的融合
國內高校現有的教學模式比較注重學生理論的培養,但是數字媒體藝術是一個實踐性較強的專業。如果沒有相應的實踐,理論是很難被別理解和掌握的。而我們現有的培養模式大部分的時間是教師在講,學生在聽。而對于數字媒體藝術這種有較強實踐性特點的專業,如果學生在學習的時候無法參與到課程中,就很難理解和掌握數字媒體藝術的知識。尤其是針對一些理論性較強的課程,如何讓學生感覺“學以能用”、“學以好用”是非常重要的。
四 對現代數字藝術設計教育發展的啟示
通過以上對于包豪斯和國內數字藝術設計現狀的分析,我們會發現其實二者有著很多相似之處。包豪斯的教育內涵和精髓會帶給我們很多啟示,尤其是對于數字媒體藝術這個新興的專業方向。而究竟通過研究包豪斯的發展和教育能為現代數字藝術教育帶來什么樣的啟示,也是我一直在思考的問題,下面是我自己的一些觀點。
(1)教育要根植于時代,要為時代需求服務,并引領時代的發展
從包豪斯發展的歷程和所處的時代,可以看出它的產生、發展和壯大與其所處的時代背景緊密相連。而其教育形式之所以產生了巨大的影響力,也是因為它是根植于時代,并且為時代的發展而服務。當我們觀察和分析包豪斯所留給我的優秀的設計作品時,我們會發現其推崇的“少既是多”、“人民的需要,而非奢華的需要”等設計理念和當時人們的思想意識的變化有著極高的相似性。
(2)通過工作坊為學生搭建從學校到實際工作的橋梁
包豪斯在學校內建立了陶瓷作坊、金工作坊、印刷作坊、木工作坊等十個手工藝作坊。并實行雙軌教學制,將教師改為導師和師傅,將學生稱成為學徒。每門專業課程均由一位形式導師和一名技術師傅共同教授,形式導師負責教授基本造型、材料特性研究等,技術師傅負責作坊設備使用及技術指導。這種形式讓學生在學校就能夠有大量的時間和機會接觸到實際工作,從而為學生搭建起了連接工作的橋梁。
(3)為技術注入藝術的靈魂
[關鍵詞]數字化教育社區(DEC);理論;實踐
以信息技術為代表的科學技術的迅猛發展,對人類的生產方式、生活方式、思維方式以及學習方式等都產生了重大的影響。信息技術應用到教育過程中,引起了教育環境、教育資源、教育方式都向數字化方向發展。學校、家庭、社區教育的相互聯系、相互補充、相互促進,是社會可持續發展的基本前提。運用信息技術,構筑數字化教育社區(Digital Education Community,簡稱DEC),提供共享性資源,開展各種教育活動,構造終身學習體系,培養與未來社會發展相適應的各類人才,是促進教育發展、提高全民整體素質的有效途徑。因此,開展構筑數字化教育社區的理論與實踐研究,具有十分重要的意義。華南師范大學教育技術研究所正與珠江三角洲地區的部分區、鎮(街)開展這一課題的研究。
一、研究的背景
關于發展社區教育、建立學習型城市的研究,在我國已有一些地區進行有組織的探索活動,如北京市西城區、上海市嘉定區、江蘇省常熟市等都作了許多探索性工作。其他如四川省成都市青羊區教委開展的“構建區域性學校、家庭、社會三結合教育模式,全面推進素質教育”,湖北省武漢市蔡甸區和青山區、荊州市沙市區和江漢油田等地區開展的“社區教育現狀調查”和“社區教育模式與實驗”研究,山東省青島市洛陽路辦事處開展的“社區調研”等,對于學校、家庭、社區教育互動的研究也進行了一些初步的嘗試。但通過對這些資料進行分析可以發現,其研究內容主要是關于情況調查、模式歸納、經驗總結等,缺乏科學研究方法的指導和應用。同時,關于學校、家庭、社區教育的協同發展的研究缺乏數字化環境和數字化資源的支持,教育資源無法共享,缺少互動機制,對數字化教育與學習方式的指導與實踐運用不夠。
如何利用數字化環境和資源構建學習社區,近年來海外有一些數字化教育社區的研究個案,如1999年新加坡肯特崗數碼實驗室(KRDL)開發Common Town虛擬社區作為學習平臺,并在亞太經濟國家的部分學校開展實驗,介紹各國的文化、傳統、飲食、風光等專題內容,培養學生的信息素養;2000年臺灣中央大學的陳德懷教授等人,創建“亞卓市”虛擬社區(educities.org.tw),用于人們在網上進行學習、工作和生活。這些個案,通過利用網絡技術、引進數字化教育社區的思想與模式,對促進學校、家庭、社區協同發展摸索了一些經驗,但有關數字化教育社區的理論模型、應用平臺、互動機制、評價體系等許多問題還有待進一步探索解決。為此,本課題的研究從如下兩個基本點出發:
1.轉變觀念,樹立構建終身教育體系和構建學習型社區的觀念
轉變過去只重視學校教育和青少年教育的狹隘教育觀,樹立學校、家庭和社區教育并重的大教育觀以及青少年教育和成人教育并重的終身教育觀。
2.發揮信息技術的支撐作用
關于學校、家庭、社區教育協同發展的研究必須與教育城域網絡技術相結合,創建數字化教育社區是信息社會發展的必然趨勢。
二、研究的意義
1.利用信息技術,構建學習型組織,反映現代生產力對社區組織的內在要求。學習型組織是當今信息社會、知識經濟時代涌現出的一種組織形式。它與以往單純進行學習培訓的組織不同,是借助先進的城域網絡和共享的數字化資源,通過不斷學習進行自身改革的組織。它要求社會成員全身心投入并有能力不斷學習,通過學習創造自身,強調學習不僅導致知識、信念、行動的變化,還增強了組織的革新能力和成長能力。它的出現反映了現代生產力對各類組織的內在要求。
2.利用信息技術,實現社區的各類教育的整合,實施學習創新行動。數字化教育社區是利用城域信息網絡系統,把一個社區的各類教育作為一個有機的整體,放在社會的大環境中,通過一定的組織機制,全面管理,統籌協調,使學校教育、社會教育、家庭教育相互結合,相互銜接。它不僅是中小學教育,也不僅是校外教育、成人教育、社會教育、幼兒教育、家庭教育等等,而是社區所進行的各種教育因素的整合,是促進社區發展的重要手段和根本途徑。
3.利用信息技術,提高社區成員的素質,促進社區的發展。在社區發展中,人的因素是最重要的因素。構建學習型社區,是提高人口素質的根本保證。社區成員的社會公德、職業道德、個人品德決定了社區精神文明建設的水平,而提高社區全體成員的文明程度是提高人口素質、促進社區發展的基礎。利用數字化教育社區平臺,通過各種形式與內容的社區教育,不僅為人們提供學習各種知識、充實與完善自我的機會,也提高社區成員的科學文化水平,增強他們的民主、法制觀念,把現代商品經濟與社會主義道德規范有機融合起來,從而提高社區成員文明程度。利用數字化教育社區可以把特定地域空間的人形成社會共同體,使之成為社區成員終身學習的載體。因此,數字化教育社區平臺可以成為人們更新知識、提高文化層次、增強工作能力的首選方式。利用數字化教育社區平臺營造學習型社區環境,可以滿足廣大社區成員日益增長的終身學習的需求,為社區發展提供必要的保證。
4.利用信息技術,通過數字化教育社區的應用實踐,發展教育技術基礎理論,建立關于數字化教育社區的理論模型與評價體系,進一步發展和完善有關學校、家庭、社區教育協同發展的模式與方法。
三、研究的內容
1.構建數字化教育社區,進行學習型組織的理論研究
關于數字化教育社區的研究,在國外只有一些研究案例,在國內才剛剛起步,缺乏系統理論與豐富的實踐經驗,本課題的研究目的是建立一套系統的理論體系。這一體系包括三個不同的層面:
第一層面:利用數字化教育社區平臺,建立學習型組織的規范操作程序。
建立學習型組織是建設學習型社區的重要步驟之一,而如何建立學習型組織又取決于其操作程序的規范性。所謂規范的操作程序,應該有兩個基本要求,即建立學習型組織操作程序的指導思想和建立學習型組織各主要階段詳盡的操作程序細則。
第二層面:利用數字化教育社區平臺,構建社區終身教育體系。
終身教育強調教育制度應提供個人終身參與組織化學習活動的機會。這種教育不再是簡單的學校教育、成人教育、社會教育等的疊加,而是利用建設學習型社區的理念,對以培養創新精神和現代人文精神為重點的高等教育、以素質教育為重點的基礎教育、以繼續教育和崗位教育為重點的成人教育進行整合。社區終身教育體系的建立與教育理念的形成是本課題研究的重要內容。
第三層面:利用數字化教育社區平臺,構建社區終身學習體系。
終身學習是終身教育的發展,是終身教育要達到的目的。終身學習是一種社會行為,是人們的一種生存方式,它為人的發展與完善提供一種新的選擇。終身學習體系的構建,側重研究如何使學習者個人內部發生變化,如何培養學習者具有終身主動學習的能力與習慣。構建終身學習體系,實際上就是要建立解決社區成員“學什么”和“怎樣學”等問題的學習體系。它貫穿于學習的各個層面、各個角落,不僅拓展了學習的內容范疇與時間范疇,同時也拓展了學習的空間范疇,使學習者真正學會認知、學會做事、學會共同生活、學會創造,從而使人的智力、體力、人格、情趣和社會性等方方面面得到全面和諧的發展。
2.學校—家庭—社區的整體教育互動、協同發展的機制和活動模式研究
根據不同地區的特點和數字化教育社區的主導部門的不同,我們可以把學校—家庭—社區的教育整體互動、協同發展的機制和活動模式分為如下四類:
模式一:行政主導型模式,即以社區基層政府職能部門(如鄉、鎮、街道的教育辦)為中心進行的連動型數字化教育社區發展模式。這類發展模式的特點是:政府職能部門作為數字化教育社區的組織者、實施者、監督者、協調者,以社區服務、社區文化、社區職業教育為著眼點進行各種社區教育活動。此模式帶有較強的行政管理色彩。它將作為社區行政職能部門的一項重要工作,納入工作目標體系并借助行政手段推進。通過行政力量動員社區各界參與社區教育,有利于發揮社會各界(尤其是學校、青少年宮、圖書館、讀書會、市民學校等)的資源優勢。
模式二:學校主導型模式,即以社區所在的中小學校為主體進行的活動型數字化教育社區發展模式。此模式的特點是以社區內的某所中小學作為數字化教育社區的組織者、協調者,利用自身辦學資源和優勢,通過校外活動發展社區教育。它是由學校牽頭組建數字化教育社區協調委員會,定期研究學校課外教育工作,參與學校課外活動協調與管理,并向社區居民開放校內數字化學習設施和學習資源,充分發揮資源共享的優勢。
這類模式能夠較充分地利用中小學校辦學資源,教育行為較為規范。但是,學校在調動和整合社區資源方面力量受到限制,社區居民將以學校名義開展的社區教育活動往往定位在課外活動層面上,難以真正達到終身教育的目的。
模式三:社區網校主導型模式,即以社區網絡學校為載體進行的綜合型數字化教育社區發展模式。此模式的特點是在社區利用網絡系統建立區域性的社區網絡學院(校)作為數字化教育社區的龍頭單位,通過專業開發、課程開發、項目開發等多種手段組織教育教學活動,通過學歷教育、非學歷教育手段進行文化性、職業性、專業性社區教育。
此模式可以形成一種以社區成人居民(在職或轉崗從業人員)為主要教育對象,可以為其提供區域性、多層次、開放式、綜合性、大眾化的集區域高教、成教、職教等為一體的新的大教育模式。此模式提供多層次、多類型、多樣化的教育活動。將學歷教育與非學歷教育、職業資格證書教育與休閑文化教育、企業項目教育與居民自主學習融為一體,使社區網校成為一種新型的前途光明而又與我國現行教育體制不同的社區教育辦學實體。
模式四:企業主導型模式,即以在社會中有影響的企業,尤其是信息產業牽頭,組織社會力量形成社會參與式自治型數字化教育社區發展模式。此類模式的特點是由社會中有影響的、熱心教育的企業界牽頭,與其他社會各界共同組成數字化教育社區協調委員會對本社區教育進行總體協調和具體策劃。由于社區中各界參與建設,社區教育意識較強,社區居民具有較強的終身學習意識。但是如果組織松散,便難以形成持久而有效的核心和合力。
以上是對各種數字化教育社區實踐模式的概括和分析,可以成為深入剖析數字化教育社區發展模式之邏輯起點和思維取向。
3.數字化教育社區平臺研制和數字化教育資源的開發
以Internet網絡通訊技術為基礎,對社區教育信息化中的教育管理、教育資源開發、教育研究及遠程教育進行全方位的探索;通過Web化的各種軟件技術,把學校教育、家庭教育與社區教育融為一體,重點解決的技術關鍵問題包括:教育信息化的軟件體系模型及支撐平臺,教育過程中各種教學信息、教學資源信息編碼的標準化,教育管理部分與學校、家庭間的遠程通訊,教學信息資源庫的建立與應用,教育數據倉庫挖掘等。
4.建立1~2個數字化教育社區實驗示范區
我們將廣東省南海市和廣州市部分信息化基礎設施較好的鎮(街)區為實驗區,建立數字化教育社區,由當地政府部門進行統籌,以學校作為主體和基礎,依托家長學校,整合所在社區的少年宮、體育館、文物古跡、社區(居民)學校等機構,開展數字化教育社區實驗研究,探索學校、家庭、社區教育協同發展的模式,為其他社區開展相關研究和活動提供示范性經驗。
5.數字化教育社區建設的評價指標體系、方法與步驟的研究
包括數字化教育社區建設管理工作的評價、社區服務工作的評價、社區成員的評價、社區教育效益的綜合評價等。數字化教育社區建設評價指標體系的構成包括指標項系統(含一級指標和二、三級指標)、權重、標準、等級分值、評價依據和方法等,采用科學的研究方法和先進的計算機技術進行數字化教育社區的效益評價與分析。我們參考多種文獻資料,初步形成的一級指標的基本框架如下,更詳細的體系結構有待進一步的研究。
(1)規劃與計劃,包括整體規劃的制定和年度計劃的編制,要求是目標明確、措施具體可行。
(2)組織與管理,包括組織機構建設、制度建設、隊伍建設。
(3)網絡與資源建設,包括教育城域網系統建設、應用平臺和學習工具的開發、教育資源庫的建設等,充分利用有線廣播電視節目網及計算機網絡建立社區遠程教育網絡。
(4)基地建設,包括完善社區教育培訓體系、建立社區教育中心、建立社區教育體系,包括社區內的教育培訓機構的整合和利用(普通中小學、幼兒園、成人學校、職業學校、民辦學校)等,并面向社區開放。
(5)實施與成效,包括學前教育、青少年教育、成人教育、老年教育、外來人口教育以及學習型組織建設等以及數字化教育社區如何發揮作用和發揮了哪些作用。
(6)保障措施,包括宣傳、動員,經費保障,理論研究與咨詢服務和檢查與評估。
(7)特色與創新,包括數字化教育社區平臺的應用所形成的顯著特色,以及理論、模式、方法等的創新點。
6.數字化教育社區理論的推廣與應用機制的研究
在試點單位取得一點經驗后,可以考慮在教育城域網建設基礎較好的省市、地區,通過各省電化教育館等教育部門,選擇有條件的社區開展數字化教育社區的建設與實踐研究,進一步完善有關創建數字化教育社區的理論與方法。
四、研究思路和方法
1.研究思路
(1)利用華南師范大學和所處地區優勢,開展數字化教育社區探索研究
華南師范大學教育信息技術學院的教育技術學具有博士學位授予權,是國家級重點學科,也是“十五”期間“211工程”重點建設學科,在國內教育技術領域處于領先地位。珠江三角洲地區經濟發展迅速,重視教育現代化和信息化建設,特別是本課題研究的主要基地——廣東省南海市,具備開展數字化教育社區研究的條件,政府部門也認識到研究的必要性和急迫性。本課題負責人長期以珠江三角洲地區的中小學為研究基地,與許多學校建立了良好的關系,研究工作得到政府部門的大力支持。
(2)發揮技術和資源優勢,開發數字化教育社區平臺
本課題組所在單位擁有一流的開發設備,課題組主要成員熟悉多媒體和網絡等技術,開發研制了“數字化教育社區(DEC)”平臺,已在一些實驗區試用。本課題組的主要成員承擔多項國家和省部級科研項目,如國家“九五”重點科技攻關項目“計算機輔助教學軟件研制開發與應用”03、04子項目,全國教育科學“十五”規劃教育部重點課題“網絡教學的設計與評價研究”、基礎教育司重點科研項目“中小學學科‘四結合’教學改革試驗研究”等,通過這些研究,開發了豐富的教育教學資源,為課題研究提供了資源基礎。
(3)合理組織研究隊伍,保證研究順利進行
本課題的研究人員由教育技術專家、教育學專家、學科教學專家、教育行政領導、中小學校長與研究生組成,專業領域、年齡結構合理。本課題研究以大學的教育技術研究所為核心,以廣東的珠江三角洲地區的典型社區為研究基地,以所在社區的中小學校為主體,充分運用現代信息技術,保證課題研究的順利進行。
(4)加強培訓,選擇部分實驗區,制定實施方案,并依托有關學校,對社區干部、教師及其他有關人員進行理論、技能和研究方法的培訓。
2. 研究方法與研究手段
(1)研究方法
在現狀分析和典型社區調研時采用文獻研究、問卷調查等方法;對國內外相關文獻、網站、虛擬社區進行分析;在實驗區建設時采用行動研究、實驗研究等方法;在對“數字化教育社區(DEC)”平臺的評價修改、實驗區工作與效益評價時采用評價研究方法。
本課題的部分研究內容采用質的研究方法。
(2)研究手段
本課題研究采用計算機作為輔助手段,如SPSS工具、網上測評工具等。
探索構筑數字化教育社區的理論與方法的研究,具有重要的理論意義與實踐意義,它是教育技術研究的一個新領域。開展這項研究,不僅為構建終身教育體系、建立學習型社會開辟一條新的途徑,也將對教育技術學科的理論體系的發展起重要的作用。
[參考文獻]
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關鍵詞:數字藝術教育市場
數字藝術教育體現在數字、藝術和教育三者有機結合在一起的不同方面。
數字指的是數碼技術。現代新技術的飛速發展,數字化技術也日臻成熟,因而帶來廣泛的應用領域;藝術是情感、激情、精神世界;教育就是要提高人的綜合素質,發掘個人的潛質,培養對社會有用的人才。
面對新世紀的挑戰,面對國際國內大市場,市場的需求是多樣化、多層次的,順應時代開拓和發展數字藝術教育,設計一套完整系統的專業學科體系,具有極大的現實意義。
一、數字藝術教育的主要問題
1.數字藝術設計教育缺乏文化根基
國內一些院校師資隊伍中,最為缺乏的是既具有深厚理論知識和藝術修養,同時又擁有實際項目操作能力和創作經驗的老師。
目前有些院校的課程設置問題很多,過多考慮使用器材、軟件的能力,缺少相應的人文課程,如戲劇學、影視心理學等。另外需要大量的影視賞析、影視剪輯、音樂剪輯課程,去掉一些計算機課程的設置,這樣將有利于提高學生的人文藝術修養。
2.數碼藝術教育體系不完備
中國美術學院媒體動畫學院圖形圖像研究中心主任曾立人教授,借鑒北美的教學體制,把教學體制形象地分成金字塔形,其包括三個等級:最底層的是技術手段型,以軟件、硬件為側重點來教學的模式;其次是原創內容型,以培養創意為主的教學模式;最頂層的是人文關懷型,與國際化接軌,培養可用性研究人才為主的教學模式。
我國現在還停留在底層的教學模式,以技術培養為主,開設很多計算機課程的階段。
3.理論研究領域空白
數字設計從20世紀90年代初開始直到現在,已經過了10多年的風風雨雨,嘗試性的高校數字設計專業教學也不下8年,但數字設計的專業理論研究在國內幾乎還是一項空白。全國為數不多的專業刊物和相關大學的學報很少能見到數字設計的研究論文,也看不到較規范的數字設計教材。
4.輕視設計創意,注重技術操作
當前數字設計教育習慣以軟件的操作熟練程度來評價水平高低,主要看誰的軟件玩得精到。數字設計作品缺乏創造力、相互抄襲的現象普遍存在于學生當中。上海美術電影制片廠曲建方教授認為,各個院校可根據自己的特點去培養、發展學生創造力。技術只是種手段,藝術創造力才是核心。
二、數字藝術教育發展的措施和思路
1.重視學業修養和基本功訓練
通過開設數字媒體的基礎性課程、方法類課程等,加強學生在數字媒體基礎知識與基本技能的訓練,為學生以后的專業學習打下寬厚的基礎。
2.充分體現以學生為本,服務于學生的人本思想
開設多種可供選擇的、有針對性的課程,使學生能夠靈活、自主、充分地選擇適合自己的課程。利用開放實驗室和工作室,在不同的時期給學生提供不同類型、不同水平的科研訓練,使學生的數字媒體研究能力得到充分的鍛煉與培養。
美國的大學在選修課程的設置方面,各個學校都結合本學校以及該專業的發展特點,并根據社會需要以及人才培養的規格與要求,為學生提供大量的可供選擇的課程,以滿足學生的不同興趣與需要。
專業的設置面對不同的就業去向,如影視、動畫、游戲、廣告、網絡,使得不同的學校有不同的實踐課程安排。學校可以建立一套獨立完整的數字化技術系統,甚至是完整的數字化生產線。影視數字化系統可以全部采用數字化手段,從攝錄到制作的全過程都采用DV,貫穿影視的前、中、后期。游戲專業同樣根據游戲行業的取向來設計專門的游戲制作訓練。
學校也可能按照學生未來不同的職業崗位,教師完成了基礎課教學后,根據就業的要求來設計他們的專業課程。在美國的大學中,往往是學生選老師,學生有條件根據自己的設想,選擇將來想要從事的職業,并投入更多精力在自己所選的課程中。
3.重視培養學生的藝術創造力,適應市場需求
數字藝術橫跨藝術、技術兩個領域的特性要求人才的培養也要實現藝術、技術的結合,同時兼顧原創人才和中低端人才的階梯培養。
目前國內數碼設計類公司在招收人才時遇到的主要問題是,藝術人才與技術人才之間難以溝通,懂藝術的不懂技術,懂技術的不理解藝術。有專家分析說,造成這種局面的主要原因之一,就是中國高校等相關教學機構對市場的敏感性和適應性太差,專業設置和調整尚未跟上產業發展的需求步伐;另一方面表現在現有的學科分割嚴重,對數字藝術專業人才的培養力度和起點不夠。
4.建立院校高端師資資源的共享,提出有操作性的教育方法
如上海交大由軟件學院和媒體與設計學院聯合辦學招生,融合了計算機和藝術兩方面的科研教學資源。另外,還依靠與國際數字媒體業界著名公司建立合作渠道,共同建設數字藝術產學科平臺,并定期聘請國際業界專家執教。
北京大學為教學配備最有效的師資力量,更主要的是充分借助外界教學力量,以培養實用高級專才為目的。
5.定期舉辦全國性高校數字設計教學論壇或會議
對當前數字媒體教學及影視動畫教育的現狀和發展前景作深入的探討。深入領會教育部門、文化部門等有關領導與專家圍繞數碼藝術教育學科建設、人才培養、文化市場需求等方面的指示精神,了解國內外數碼藝術教育最新動態與發展趨勢,與國內外數碼藝術領域的專家、學者展開富有成效的交流與互動。
6.許多專家提出數字教育與市場中的企業建立聯系
請有豐富經驗的業界人士擔任客座教授,引入業界的實戰經驗和新鮮創作理念。院校和企業探討的問題是目前數字藝術教育領域里最迫切需要解決的問題,即教育與市場的接軌。參與院校教學的企業人員要保證課程質量、時間安排;企業與學生之間要將寶貴的經驗傾囊而授;安排好學生參與企業的項目制作等。
結語
如今信息時代是建立在以電子計算機為平臺的基礎之上的。視覺藝術和視覺藝術教育亦如此。在不久的將來,以計算機為平臺的數字藝術將成為視覺藝術的主流,數字內容和文化產業將成為我國經濟發展的增長點。因此,我國的數字藝術教育應該不失時機地把握住時代主流,及時調整教學體系和學科建設,建立和發展面向21世紀的數字藝術教育,推動中國數字藝術教育的發展。
參考文獻:
[1]蔡軍.適應與轉換——高速經濟發展下的中國設計教育.國際設計教育大會ICSID論文,北京:清華大學,2001.
一、數字課堂,實現教學新常態
數字課堂建設是數字化校園建設的核心陣地,也是學校對外展示本校形象的一個窗口。為適應素質教育的發展要求,2012年,江義中學在原來“目標―導學―檢測”課堂教學模式取得成功的基礎上,又開始了新一輪的教學改革,自主研發了適合本校的課堂互動平臺,構建了“三環智能數字課堂”。
1.自主開放性課堂(智能互通)。智能數字平臺最新突破性地解決了系統兼容性問題,使學校及學生可以使用任何安卓平板享受智慧教育。學校運用智能數字平臺成功與人人通、慧學云、學樂云等系統(各系統有著豐富的素材,包括微課、電子書等多媒體資源)無縫對接,便于學生圍繞教師提出的學習目標選取適合的資源進行個性化、選擇性學習。
2.輕松簡易化課堂(智能管理)。移動式教學,讓教師隨時走下講臺,全面關注到每一個學生,所需各種格式的文件和板書等都可以在教師機上完成,通過交互系統與學生產生良好互動。
3.多元互動性課堂(智能互動)。教學過程中的數據采集系統、師生交互系統、數據分析系統,使傳統的課堂教學模式向交互式數字課堂轉變,可以實現教學同步以及一對一、一對多的即時分享與交流,為促進師生、生生、師生與教學資源的互動搭建平臺,同時鼓勵家長參與,進一步促進家校互動。
4.移動數字化課堂(智能診斷)。智能數字課堂是以學生為主體,以個人電子終端和學習資源為載體,貫穿于預習、上課、作業、輔導、評測等學習的各個環節,覆蓋課前、課中、課后學習環境的“移動數字化學堂”,深刻改變了教與學的方式。
5.基于診斷的課堂(智能評價)。智能數字平臺具有各種在線答題的測試功能以及強大的數據統計分析功能,讓教師對學生的情況更了解。如客觀題推送,學生作答后,教師進行統計分析,并點評發送原屏截圖給所有學生;主觀題出示,學生限時作答后,教師啟動互批功能,學生之間按照標準打分并提交,教師做最終統計分析。
二、“一鍵式”錄播,實現師生同發展
錄播教室建設已成為我國教育信息化重點工作“三通兩平臺五課堂”的重要建設內容。學校于2012年11月建成智能錄播系統――全程、全景、智能化地記錄課堂的“一鍵式”錄播系統,不僅快捷智能,也為學生的發展、教師的專業化成長打開了一扇窗戶。
1.運用智能錄播,促進教師專業發展。學校加強對教師的信息化培訓,不斷提升教師信息化素養,為錄播教室的使用打下了良好的基礎。智能錄播教室錄制了上百節課堂教學、多次說課與評課,其中有多節榮獲國家、省級獎項,其投入使用拓寬了教師教育科研的渠道。學校結合實際開展了以“和樂課堂”為主題的網絡直播課堂活動競賽、數字課堂網絡教研活動,參與教研的教師可以在本校通過網絡平臺觀摩、評課,改變了以往集中教研的種種弊端;借助智能錄播平臺,開展了“微觀”教學研究項目,上課教師在錄播以后可以拷貝課堂教學視頻進行反復回放,通過課堂觀察全方位診斷自己的教學,提高主動反思意識和教學反思能力,從而有效提升教學水平及教學能力。
2.運用智能錄播,提高學生學習質量。智能錄播平臺的運用不僅更新了教師教科研方式,促進了教師專業發展,也給學生提供了優質教學環境。課堂上,錄播教室先進的設備和教師新穎的教學課件,更有利于激發學生的學習興趣,加強了學生在課堂上的互動;課后,學生可以通過學校資源平臺下載或在線點播課堂錄像進行學習,有效彌補和鞏固已學知識。智能錄播平臺讓學生能夠充分地了解自己、分析自己的特點,從而提升學習狀態和道德品質。家長可以登錄平臺點播相關的課堂教學視頻,與孩子一起觀看,分析交流學習內容的掌握情r,并對孩子的課堂表現進行點評,幫助孩子健康成長。
三、點擊網絡,開辟德育新途徑
1.電視臺直通化。校園電視臺是學校宣傳教育的窗口,是課堂教育的陣地,更是校園文化建設的又一道靚麗風景。學校利用校園電視臺,通過現代教育技術的優勢加強對學生日常行為的養成教育和思想品德教育。校園電視臺開設了新聞節目,及時報道校園實事及國家大事讓學生知曉和了解,使學生樹立遠大理想與抱負;根據學校的德育月開辦了專題欄目,做到每月一專題,形式多種多樣,內容豐富多彩,為學生營造了豐富的心理教育環境,提供了多層次的心理教育內容;通過拍攝畢業微電影,張揚江義中學師生的風采,引發他們的共鳴,使學生銘記青春、感恩老師、留念學校;還根據不同教師的需要錄制優質課、微課等教學視頻,并利用校園廣場的LED顯示屏輔助學校進行教育教學工作。
2.溝通渠道多樣化。2008年以來,學校網站不斷擴充容量,提高層次,充分發揮學校形象的展示功能、教育資源的集成功能、師生個性特長展示的舞臺功能。建立教研組主頁,以網頁形式為教學服務,促進教師自我反思,提高專業化發展水平;建立班級師生個人主頁,搭建班級展示舞臺,進一步激發學生集體榮譽感,增強班級凝聚力。學校各班級、年級、教研組都建立了微信群和QQ群,為學校教育教學、學校與社會、教師與家長、學生搭建了一個廣闊的信息交流平臺。
四、整合平臺,實現管理互通化
校園一卡通系統是數字化校園建設的重要組成部分,是為校園信息化提供信息采集的基礎工程之一,具有學校管理決策支持系統的部分功能。學校自2013年就把考勤、圖書、宿舍、飯堂等管理系統整合到一卡通上,隨著功能的完善,最終實現“一卡在手,走遍校園”。